★5評価ランキング

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ラスピリ★5ユニットのユーザー評価です
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  • 10 LSがとても強くでレムなどと組ませることが出来きますさらにクリティカルレートをつけることによりアビリティを最大限いかすことが出来るしかし15凸しないと真の力を発揮することが出来ないので無課金には少し辛いが確実に強いキャラなので育てる価値は十分にある 人気限定キャラなどで是非欲しい
  • 10 優秀なスキル、優秀なアビリティ、優秀なLSと欠点が見つからない
  • 8 火力だけならアニマルでも最高レベル。しかし、長期戦に不向きなため、ある程度キャラがいないときつく、覚醒もしなければいけないのでかなり上級者向けのきゃら

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  • 10 ガッツ+ピンチパワーの組み合わせが強力。さらにLSは攻撃大、闇属性なので通常クエスト、マルチ、ギルバトのどの場面でも活躍できる。
  • 9 ガッツにピンチパワーとアビリティの組み合わせが強力 ステータス的にはトップクラスだが、モーションの遅さに難があり速さが求められるギルドバトル等では不向き
  • 8 とにかく火力は十分だがスペアは周りのユニットが少し弱すぎる・・・ あとアタッカーのため覚醒しないと一瞬で溶かされる。

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  • 9 ピリオド杯開催以来、評価がうなぎのぼり……
  • 10 じぇいけー制服∩(・ω・)∩ばんじゃーい。これ以上何を言うというのだろうか…。といいつつ、☆5サポーターとしてはやはり死にやすい(ヘイトダウンがない)ので運用は比較的上級向き
  • 9 回復、バフ、デバフを一人でこなせる優秀なユニット ただ、アビリティにヘイトダウンがないので他の回復キャラより狙われやすく、高難度クエストではガードの能力が要求される

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  • 9 アビリティが優秀、闇属性。ブラッドに少なかったスキルの軽さもあり、使いやすい。 リーダースキルだけがマイナス
  • 10 クリティカルが乗ると非常に強い。
  • 8 クリティカルダメージアップの倍率は非常に高いがスキルが1ヒットのためダメージのムラが大きい。また現状クリティカル率を上げる手段が少なくせっかくの高倍率を活かせないこともしばしば。

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  • 8 常設レアコールで引ける☆5としては随一の性能だが、スキルの重さ、ピンチパワーなど、引けばパーティが安定するとまでは言い切れない。能力開放含めとくに高速回転を求められるギルバトではレガリアでの補正が不可欠。
  • 9 高火力、高耐久。水属性の相手以外では活躍できる。
  • 10 現状彼女がブラッド最強の実力者。ピンチパワーやリーダースキルなどの倍率で50000近くの攻撃力をもち、耐久も可能な最強のヒーロー

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  • 9 なにしろ硬い!スキルスフィア出現のタイミングが良ければ最後のWAVEまでPT全員の体力が100%残ったままということも……
  • 10 ルゥルゥ好きに悪い人はいないっっ。高難易度のマルチでルゥルゥ使いがいてくれる安心感は半端ありません。
  • 10 ガードマスターは実はガードミスしてもダメージ減らしてくれて、木属性回復効果アップ2で自身の回復量が大きく上がるのがルゥルゥ複数体で放っといても対水に無類の強さを誇るカラクリ

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  • 10 味方の防御力も上げて自身にヘイトを上げるスキルを持っている最強のディフェンダー。さらに攻撃されるためさらにスキルを使える。1しかダメージがはいらないことも
  • 8 ディフェンダーとしてはとても優秀 現状、火力特化でごり押しできるところが多いので活躍の場が少ないが性能としては申し分ない
  • 10 ディフェンダーの中では最強クラス。ルナティックでは敵が複数いるときに役立つ

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  • 10 剣ネロと組ませることが出来るのが良いしヘルレルムで貴重な水属性そしてかなり高火力なスキルさらにガッツ持ちというなかなか強いキャラ
  • 8 ガッツ持ちのフレアバスター 性能は悪くないが イルチェルのアサルト、カルヴィナのセーフティとヘルとの相性が微妙 剣ネロのペアとしてはセレアスと比較して見劣りしてしまう
  • 9 対火最高性能。その代わり汎用性に欠ける、LSが攻撃大でないので9点。

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  • 8 ガッツを1ターンで溶かす多段攻撃のボスも増えてきたので、1人いるとアタッカーの生存率が上がる(ただし本人はすぐ溶ける)。15凸しないと暗闇入らないという意見があったけど、実際は3凸以降はそれほど付与率は変わらない印象。ヘルレルムでなくても3凸だけして持っておくとソロプレイは捗る。
  • 8 ステータスがかなり低いが暗闇を使える。しかし、敵の全体攻撃が暗闇で自身にたいしてミスにならないとすぐとかされる
  • 10 暗闇付与が非常に強力 ヘルレルムでは必須級、他のレルム所属でも十分使い所がある 優先して凸させたいところ

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  • 10 実は影の再販希望ナンバー1ではなかろうかとも思う、精強☆5闇ブラッド金髪ツインドリル人工精霊ディフェンダー。ガッツ持ちアタッカーがあっという間に溶けてしまうような多段攻撃アート戦でベティさんがいるといないとでは安定度がまるで違います。
  • 9 自己完結型のアビリティ構成で同じレルムのダイヤとも別の役割が持てている ガードの能力があれば耐久性がある
  • 8 クロクマのような性能をもつブラッドディフェンダー。耐久面はアビのお陰で十二分なものを誇る、ガドマスは持たないがブラッドの有能なサポーターで軽減率100%は行くだろう。しかし、現状ディフェンダー最高峰の汎用性を誇るダイヤがブラッドにいるので性能面で見劣りしてしまう…。

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  • 9 LSが攻撃大アップだったら10にしてたところですが…
  • 9 アビリティが火力重視になっており全アサルト持ちで一番火力が出るアサルトキラー。ブラットは状態異常付与は豊富であるので投入しやすいのも良い。ただしLSが軽減大。アサルトの性質上火力を追い求めるとなるとマルチではその辺がネックとなる。ブラパみたいに単独で使えないのも手痛いか…。
  • 9 ブラッド待望のキラーアサルト 他アビリティも優秀なのでザクやイルと組み合わせて使いたい。 チェルシーに比べステ低下付与ができるため9とする

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  • 9 セーフティアビとクリが強力
  • 10 高速高火力アタッカー。アビ2のおかげでヘルユニットでは敵より早く行動できる可能性が高く、スキルも高火力。待望のガッツ持ちな事もありチェルシーより使い勝手がいい。ヘルではイルチェルシーと並んで必須級ユニット。リーダースキルが攻撃UPではないためチェルシーかサンスーで挟んで使いたい。
  • 8 クリティカルでスキルの火力が上がるかなり強いアタッカー

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  • 9 スピードからの手数とリベンジに期待
  • 9 軽量系木アタッカー、ギルバト向けの性能で、水属性ボスが蔓延してる現在のギルバトではかなりの有用性。ただし属性を気にしないのであればこれ以上の性能を持つユニットが居ることを補足しておく。もちろんマルチじゃ他2体の星5木アタッカーにスキル火力も耐久性も劣るのでおすすめはできない。
  • 9 HP、攻撃力は低いほうだが攻撃力はクリティカルアップがあるから問題ない。さらにSPが60のため使いやすい

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  • 9 スカイのガッツ枠 クロエ艦隊の保険や剣ネロのペアとして活躍の場は広い
  • 9 スカイレルムのエース。ガッツ持ちで耐久性が高く、LSは攻撃大、スキルは初期SP100と比較的軽く使いやすい。2017年7月の時点では水属性の最強アタッカー(期間限定を除く)。
  • 9 高火力で早いスキルが強み

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  • 10 ガッツ持ちの最強クラスのアタッカー
  • 9 超火力ユニット。短期決戦兵器。単純に強いです。
  • 10 めぐみんがでた現在、一位では無い物の木属性では随一の火力をもつ。スキルの極大ダメージに攻撃力UP2、セーフティパワーと正に筋肉バカと言わんばかりの性能。ガッツ持ちで耐久性も高いので単体でも使え、ユミルやシロクマで自慢の火力を増強することも…。

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  • 8 ☆5唯一の応急手当持ち。さらにスキルでも全体回復と防御バフと回復役として優秀 問題は必要となる場がピリオド杯やルナの複数waveなど高難易度な場所に限られるところだろうか
  • 9 スキル強い、長期戦でも素晴らしい
  • 10 フェルトナ、クリフなどのガード持ちと、ダイヤが合わさると

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  • 7 ダメ軽減の自バフで生存率がぐっとあがる アタッカーとしては少々見劣りするが生存率はなかなかのもの
  • 10 火力は普通だがとにかく固い。下手なディフェンダーより強い
  • 10 とにかく堅牢!覚醒させるとさらに硬さを増す

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  • 9 リベンジ、低SP、良モーションとギルバト向きの性能
  • 10 Gooooooood
  • 8 火力のあるアタッカー

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  • 8 火力が高く、単体アタッカーとして優秀
  • 9 限定なのが惜しいレベルの強さ
  • 9 火力強い。闇属性相手以外だったら最高

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  • 9 恐らくPvP性能最強クラス、そしてボードにだが唯一の状態異常耐性持ちディフェンダーである為、レガリア構成により常にガードできるユニットでもある。自己回復があるのもgood
  • 8 ヘイトアップ2で不一致でも最初から引きつけられ、ガードリフレクトは最高レベル1回5000上限ながら複数回攻撃は1回1回跳ね返す。スキルで大きく回復できて、対水でも逆に捨て身のカウンター狙いとガードを磨いて上手く使えば非常に面白い玄人好みのDFである
  • 9 リフレクトもちのDFとして期待 自己回復、アビリティと対単体攻撃は〇

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  • 9 15凸まで行くという前提で見ると耐久面ではトップクラス 回復をしながら戦うことができるのでパーティが全滅しかけるような場面で最後まで残っていることが多い
  • 8 ヒーローの中でもかなり固いキャラ
  • 9 脚のふt…性能的に見てもかなり防御に寄ったヒーロー中最硬のユニット。ガードマスターで常に防御アップが付いており、スキルで自己回復を持つためガードし続ければかなり耐え続けられる。反面、ガッツ持ちではないため、大ダメージ受けたら死ぬ危険もある。そのため闇属性の攻撃には注意。

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  • 9 最強の毒付与するジャマー。ブラッドにアサルト持ちが来たら輝く
  • 9 毒付与はよくかかる。が、ブラッドにアサルト持ちがムゥのみなのでパーティ編成のレギュラーにはなりにくい。ヘルのアサルト持ちと組むのが現状一番使いやすい。
  • 8 風属性の少ないブラッドレルムで待望の☆5風ユニット 防御バフをかける敵などに対して毒が入ると戦闘がスムーズに進む

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  • 9 エミリアたんのイメージからかけ離れた大火力攻撃型ヒーロー。クリ率アップとクリティカルマスターの通常4段攻撃はクエ道中の掃蕩戦でも使いやすい。ボード解放前提ですが最大10万ダメ程度ぶち込めるスキルを持つ一方、防御面では難を残しますのでレガリア補強が必須です。
  • 9 安定したクリティカルを出せるスカイのヒーロー 癖がなく使いやすい印象
  • 8 火力は申し分なし。アルテまでは主戦力となりうる。属性によるダメージ軽減がないためルナではキツイ。どっかの獣人のように火木水のどれかであれば評価が高かったが。。

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  • 6 高難易度クエでは、状態異常になりやすいので、結構便利 ただ、火力が余りにも低く、耐久も並程度、スキルも便利ではあるもののコストが重く、使い勝手はそこまでよくない
  • 6 LS(スカイHP大UP)とAS2(光回復力UP)が若干かみ合っていないのでリーダーにしない方がいいかも。属性パはまだしづらいので、現状は回復要因(優秀)としてPTに入れる程度。回復の需要増加に期待。
  • 9 高い回復量、状態異常回復、追記としてオラクルしか持ってない回復スフィア出現率アップ2で地味に助かる場面多し。ヒーラーとして全く文句のない能力なので、今必要ないと感じても今後の新システムに備えて取っておきたい
  • 8 状態異常回復と体力回復をこなしてくれる 能力としては強力だが、最近の環境であまり必要性を感じない 追記:高難易度マルチの登場で8に訂正とする
  • 9 どのレルムのパーティにも入れられる。状態異常も回復してくれる

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  • 7 一時代を築いたガッツ持ち光アタッカー。ではありましたが、エミリア・アレーティア世代に比べるととくにスキル火力の見劣りは著しく、速度の遅さなど含めると第一線を張らせる積極的な理由に乏しい感じ。初心者ならパーティ強化目的で育成もありですが原則☆5り上がりメダル500枚うひょー要員です
  • 7 最近は他ユニットに押されがち、あと星6進化で使わなくなる可能性があるので
  • 10 マルチでよし、周回でよし、暴走でよし。敵の行動を遅らせることができるので、シロクマ艦隊だとほとんど敵にターンを譲らないままクリアすることができる。

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  • 8 初期火力に特化したユニット。クリ率アップ2、セフパ2種。これだけで見たらギルバト向け…だが絶望的にモーションが長いためそこが評価が分かれる。スキルに再生がついてるため、如何に体力を維持するかが重要。グリルパウツァー、羽生があれば活かしたい。
  • 9 火力は〇 モーションが×
  • 9 15凸、レッドクリダメ+3、クリダメ+3で木属性に5~6万5千くらいでます。リーダースキルで火力上げればもっと出ます。速度は遅いですがスターラピッドアクセル付ければ補えます。スキルの再生状態けしてSP20少なければ文句なし10点でした。

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  • 8 アビリティ「アサルト」が強力なキラー 弱点はイルやメルディアのような状態異常ユニットが相手への付与に成功して初めて真価を発揮するところ チェルシーだけがいては火力はそこまで伸びない
  • 8 イルと組むと本当の強さを発揮できるキャラ
  • 9 一見普通のバランス型前衛だが、3覚醒後から本領発揮する。 敵に状態異常が乗れば、アタッカーより打たれ強くダメージを出せる強キャラにとなる。 メルディアと比べ状態異常は劣っているが、闇属性、スキルが特大ダメージ、通常攻撃が4段と非常に扱いやすく(イルがいれば)強力なキャラである

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  • 9 火力の高さ、リベンジ、必要SPの低さで使いやすいキャラなのではないだろうか
  • 8 ヒューマのアタッカーのうちの最強
  • 8 スピードが速く火力が凄い。LSにフィオと組み合わせると水属性以外には最強クラス

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  • 10 初期世代☆5でブラパ世代に比べて火力の見劣りは否めないが、HP大アップのリーダースキルはマジョマジョレルム使いにはなお第一線を張らせる価値がある貴重な存在。マジョのシンシアのインスパイアだとするとクライシス・ヴァージェスが正式名称か?イカのエロ要素がなくなったことだけが残念無念。
  • 8 遅延スキルとリベンジを持つ アストレアでごり押ししがちなブラッドレルムがクエストに行き詰った時、ヴァージェスがいるとクリアできたという場面も多く、必須ではないがあると便利なキャラ 追記:高難易度マルチの登場で8に訂正とする(状態異常耐性)
  • 9 ブラットならほしい人材

コメント(8)»

  • 8 スカイの暗部待望の暗闇付与ユニット。リバイブを持っているため、イルや星4ジャマーに比べると死ににくいユニットとなっており、スピードダウン低下で敵を遅らせることも可能。ただし、暗闇付与確率はイルどころかラグリマ未満であり、対象は単独なためばら撒く用途には適さない。そこをどう取るか。
  • 8 暗闇とスピード低下の2つを使い分ける複合ジャマー。イルと比較すると暗闇付与率の面では負けているがスピード低下によるこちらの行動回数の補助、単体攻撃によるダメージソース、リバイブで一度だけ耐えられる点が差別点。スカイPTならペネトレイトの補助も出来るため一考の余地あり。
  • 8 まあ、ジャマーならではのスキルとステータスだね

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  • 5 ソフィアの登場であまり使わないキャラ。単純に弱い
  • 9 状態異常耐性100%かつ味方の状態異常を直せるのはアクアのみ。スキル封印や暗闇といった厄介な状態異常が使う敵が増えてきたため評価が見直されている。
  • 9 状態異常耐性をもつため、高難易度マルチにおいて耐性レガリアを積んで安定した状態からのスキル発動が狙える
  • 9 ヒューマ系のサポーターで性能としてはオラクルとほぼ共通。何かと不憫な扱いを受けているが、あとに追加された耐性レガリアをつけることで特定の状態異常を100%カットでき、また、回復頻度も2つのチャージレガリアで増強可能。レガリアを強化して強さを実感できるやや上級者向けサポーター。

コメント(4)»

  • 6 ガッツを持ちながらも火力が低いので、現状魅力を感じない
  • 6 スピード型ヒーロー。手数の多さからWave数が多いステージで活躍する。反面ボスには強くない。メインアタッカーとしてではなく、二人目のアタッカーとして用いるのが適切。
  • 4 光でタフ、通常5HIT、低火力、スピード低。スキルなしでは遅すぎる。ダメ軽減がくるまでの寿命。低難易度では他火力キャラでいいし。高難易度ではリーダーになれない。
  • 8 スペア得意の全体攻撃、スピードの速さが魅力。ワルキューレが出てしまった今となっては攻撃力が見劣りしてしまうが、スペアレレルム民での人気は相変わらず高い
  • 8 コンボを増やしやすいキャラ
  • 10 兎に角、LSの優秀な点に尽きる。スペアにおいてはこのスピードが重要で手数で押す事が戦法の基本。スペアには優秀なジャマーも多く、相手をデバフで弱らせ一方的に叩く事も可能。LSを活かせるかでただのすばしっこいチビか名軍師になるかはパーティー次第。

コメント(14)»

  • 6 現状状態異常パで使うのが一番映える。それ以外だとアサルトがあまり使えない。ただ、ステータスはバランスがいいのでユニットが足りないときに”とりあえず”で使いやすい。
  • 8 ヘルの状態異常役はイルが注目されがちだが、キラーでありながら麻痺付与のできるメルディアも優秀 暗闇体制の敵が徐々に増えつつある中、今後活躍が期待できると思われる
  • 8 スキルの麻痺付与が効く。アサルト持ちなのでイルとの組み合わせでも実力を発揮する。水属性ボスには連れていきたいユニット
  • 7 使い方が難しいキャラ。15凸すると強い

コメント(8)»

  • 6 攻撃力があまりにも低すぎるので1体になるときつい
  • 8 かわいヘイトアップで、スキル打つ前からある程度攻撃寄せてくれるのが◎  スキルが回復じゃなく再生なのがギャンブルだけどガードマスターも持ってるのでPSでカバーできる。と思う。 もちろん攻撃力は低いけど、アタックレガリアとこのすばアタックレガリア併用すればそれなりの火力にはなる。
  • 8 全ユニット中最硬。光属性なので弱点もなく運用しやすい。ただ攻撃性能は★5ディフェンダー中最弱で、全体攻撃への軽減能力も無い。ボスは全体攻撃を行ってくることが多いため汎用性でタイヤ、ファティマに一歩劣る。
  • 7 クロクマと同じくガードの腕次第で単体攻撃を完封できるでしょう。ただし回復は再生状態のため大きい一撃に対しては物足りない。Dはスキルを素早く発動できて真価を発揮するがSP140。攻撃回数も1段。スペアレルムデッキが好ましいが、なかなか周りが頼りない。しかし可愛い。

コメント(5)»

  • 4 火力だけ。スキル使用後はただのお荷物。
  • 7 足が遅い上に怒涛の初期sp200を誇るエクスプロージョン、さらに自身麻痺でガード不可のおまけつき。これほどピーキーなアタッカーもいませんが、ラスピリ杯の最大ダメボーナスを目当てに使った方も多いはず。後のことは考えず凶悪無比を誇る大火力スキルにすべてを託しましょう。
  • 9 ロマン砲。魔術師なのに全キャラ中最大の攻撃力を誇るため通常攻撃も強い。スキルは麻痺というデメリットもあるが、大体終わりかけなので問題なし。
  • 8 火力の面ではトップクラス ブラッドレルムはリベンジ持ちが多いのでリベンジ要員としても起用できる他、ギルバトでの素殴り役としても適任 スキル発動後に麻痺があるため使用機会や適正クエストが限られる 追記:麻痺率低下レガリアの実装で8に訂正

コメント(7)»

  • 6 攻撃回数多い。全体スキル。結構早い。紙。一言で言うならこれ。光相手には相手より先に行動できないとまず勝てないあたり、対面は不利。よく倒されてるのを見ればわかるとおり。リベンジでも結局は相打ちだしあとゼンマイ回しに適する…がスライ入れるとゲームがもっさりしやすいのは自分だけだろうか
  • 6 血少 容易死 後期稍弱勢
  • 5 火力だけの子。耐久面の低さをフォローするユニット多めのPTか脳筋ゴリ押しパぐらいでしか使えない。リベンジは蘇生スキルが出てくるまで死にスキル。デメリットが目につきやすい。使うには愛が必要。
  • 8 素の火力の高さとリベンジでギルドバトルにおいて本領を発揮する スキルが遅く、ダメージの低い全体攻撃なのはマイナス
  • 8 曜日クエスト周回なら使える HOが低いためボスに行く前にやられてしまうこともある
  • 7 スキルが全体攻撃なのでメインやサブのストーリーを周回するには役立つ。闇属性なので光以外の敵にはそれなりに活躍するが防御が薄く体力も少ないため、レガリアで強化したり、ダイヤやヴァージェスをLSにもってくるなどの対策が必要。

コメント(17)»

  • 6 脚は早く、SPも軽い、スキルの重いヘルの中で軽いフットワークが売りの珍しいユニット。一応、重いユニットのカバーをする点では悪くはない…のではあるが他のヘルユニットに比べスキル攻撃力は控えめ、相性も微妙…と言わざる得ない性能。アサルトも無いのでヘルがウリの状態異常も意味ないし…。
  • 8 アプデでスキル火力が大幅に強化されたので再評価。これによりヘル水枠として十分使用できるユニットになった。それでもアタックレガリアで補強が必要だが、サンスーやフラウと組んでアサルトに頼らないヘルパとしての運用も視野に入るようになった。その為7→8に
  • 8 低コストのスキルで早いアタッカー

コメント(3)»

  • 5 スキルが全体攻撃なので群れ雑魚を焼き払うのにはちょうどいいが、攻撃回数から曜日ダンジョンもそこまでありがたくない。
  • 8 デバフアビとリベンジを持つためギルドバトルに置いて活躍できる可能性を持っているのではないだろうか
  • 7 スペアならほしいキャラ

コメント(3)»

  • 6 スピードだけのキャラ
  • 6 スキルが溜まりやすく足も速いスピード特化な方。ただ、スピードしか無い。他の★5から見ると霞む。
  • 7 速さとアサルトを持ち腐れていたが、アルデアの登場により今後の活躍が見込まれる
  • 7 アサルト持ち、更に脚は他を凌駕しているユニット。この脚を活かしてアサルトの有効打を決める…といった使い方をしたいが、残念だがスカイは状態異常持ちは少なく…というのが前だったが、リンツがでたことでアサルトの旨味が出てきた、スカイの塔攻略には役立つ。

コメント(4)»

  • 0 糞ザコナメクジ。最弱。
  • 0 青メダル500くれるキャラ。最弱キャラ
  • 0 星5なのが不思議なくらい弱い。これつかうならブラトリア使ったほうがいい
  • 6 麻痺付与率が低いため魅力を感じない
  • 5 …正直、現在において覚醒する意味は殆ど無い。足は早いもののスキルは重く、ジャマーとしての仕事は殆どしていない。LSはクロクマやプチネロが持ってる上、ジャマーとしての性能も福袋のプチネロに完全に劣る。せめてアビ1で麻痺付与のスキルを持っていれば上位に立てるのだが…。
  • 6 ステータスはジャマーなのにアビリティがキラー。 キラーにステータスで劣り、他のジャマーに麻痺の発動回数で劣る。 通常攻撃に麻痺がつけば強かっただろうが・・・
  • 7 引くとがっかりする☆5キャラ代表の杖ネロさん。全体攻撃の貧弱な火力とsp140の重さは能力解放しても如何ともしがたい。愛情を注げるユーザー限定でどうぞ。
  • 10 【再】育成ボード解放のため再評価。ボード全解放するとほぼ毎回麻痺付与、非常に頼もしいキャラとなった←1周年人気投票では1位となったが、若干残念キャラと思われているのはアビリティの麻痺付与がなかなか効かないせい
  • 8 アニマル所属最強と言われる30%はコイツ。

コメント(17)»
コメント(10)

コメント

  • さすらいのピリオド No.101414288 2017/10/27 (金) 05:08 通報
    こういうのって承認制じゃないかな普通?
    1行くらいしかない、しかも貶してるだけで理由も何も書いてないような意見とか、なんで点数反映しちゃうのか。
    4
  • 匿名 No.101039527 2017/08/19 (土) 18:55 通報
    パラライズ装備で麻痺を無効化できることを確認しました
    1
  • なゆ太 No.101036562 2017/08/19 (土) 07:36 通報
    アプリ内で人気投票を行なった方が、様々な人達が回答してくれて、ちゃんとしたランキングになると思います。
    0
  • さすらいのピリオド No.100801113 2017/07/17 (月) 10:05 通報
    参考にならない
    書いてる人の好みで決まってるように思える
    返信数 (2)
    9
    • × さすらいのピリオド No.100801803 2017/07/17 (月) 12:30 通報
      「ボクの評価的確でしょ??」ってのを自己満したい人たちが来る場所だと割り切った方がいい。
      参考にしたかったらここじゃなくてデータ集だけ見て自分で考えるのがいいよ。ほんとに。
      5
    • × うむ No.101067498 2017/08/24 (木) 12:35 通報
      可愛さだけで10点つけてる奴いるしな
      0
  • さすらいのピリオド No.100254875 2017/05/07 (日) 07:26 通報
    さすがに評価4っておかしくないか…?
    返信数 (2)
    1
    • × さすらいのピリオド No.100256262 2017/05/07 (日) 13:41 通報
      どのキャラの事?
      0
    • × さすらいのピリオド No.100396373 2017/05/26 (金) 09:14 通報
      人の評価を評価してどうするの?
      3
  • さすらいのピリオド No.99137431 2017/01/02 (月) 16:54 通報
    情報が古いのであまり参考にならないので意見を取って一新したほうが良いと思うのですがどうでしょうか?
    ログインしないと投票出来ないのも誰も書かない原因になってる気がします。点数制なのもややこしいのでSS~Bなどの基準にしたほうがわかりやすいかも 例オラクルSS 全体回復が便利
    図々しい意見でごめんなさい
    71

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属性別

火属性 / 水属性 / 木属性 / 光属性 / 闇属性

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