ギルド

(32)  
最終更新日時:

概要

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【開催時間】

  • 1 日 3 回、1 回 30 分で開催され、各ギルドはこの中で 1 日最大 2 回まで参加可能です
  • 参加する曜日とフェーズは、ギルドマスターのみ設定できます
  1. フェーズ 1:12:00~12:30
  2. フェーズ 2:18:00~18:30
  3. フェーズ 3:21:00~21:30

【勝敗】

制限時間内に対戦ギルドの防衛アートを撃退し、GP(ギルドポイント)を多く貯めたギルドが勝利となります。
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【GR(ギルドレート)とギルドランク】

ギルドバトルの勝敗によってGR(ギルドレート)が増減し、レートの値が大きいほど上位になります。また、GR(ギルドレート)によってギルドランクが決まります。
ギルドランクGR
A1,700~2,000
B1,500~1,699
C1,300~1,499
D1,100~1,299
E800~1,099
F500~799
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【防衛アート】

  • ギルドマスター、サブマスターは、ギルドメンバーが共有設定したアートの中から 3 体まで拠点を守る防衛アートとして設定することができます
  • 同じ種類のアートは、覚醒数が異なっていても、複数の拠点に防衛アートとして設定することはできません
  • 対戦ギルドの防衛アートを倒すと防衛 EXP を獲得することができ、その拠点に設置した味方ギルドの防衛アートの防衛 Lv. を上げることができます

【占拠ボーナス】

  • 各拠点の GP 獲得量が対戦相手のギルドより多い状態を「占拠」と呼びます
  • ギルドバトル開始 15 分と 30 分のタイミングで発生する占拠ボーナス時に、占拠している拠点があると占拠ボーナスとして GP を多く獲得することができます
  • A、B、C の全ての拠点を占拠していると全占拠ボーナスとなり、占拠ボーナス分の GP をすべて獲得できます。全く同じ GP だった場合は中立状態となり、どちらもその拠点の占拠ボーナスを獲得することはできません
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【バトルを有利に進める各種効果】

拠点効果

  • 各アートが持っているギルドバトル専用の効果のことです
  • 設定した拠点に出撃した際に効果を及ぼします
    • GPアップの拠点効果Lv7は+35%、Lv6は+30%
※情報をお寄せください
    • 占拠ボーナスアップ Lv
    • BP回復 Lv
    • 獲得EXPアップ Lv

フィーバー

  • 一定の防衛 EXP を獲得することで一定時間発動するボーナスモードです
  • フィーバー中は獲得できる GP が2 倍になります
  • フィーバー時は初回のみ BP 0 で出撃することができます
  • ギルドバトルにおいて特殊な効果を発生させることができます
  • 防衛アートを討伐するとギルドバトル画面右下のギルドアビリティのゲージが溜まり、MAX になると発動可能になります
  • ギルドアビリティはギルドの中で同時に 最大5 つまで発動することができます
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【報酬】

  • ギルドバトルのランク報酬、個人報酬としてギルドメダルを獲得することができます
  • ランクやギルドバトルの結果により獲得できるギルドメダルの量が変化し、ギルドメダルを集めると交換所で様々なアイテムと交換することができます
  • ランク報酬は、ギルドのランクに応じ1週間に一度獲得することができます
  • 個人報酬は、参加したギルドバトルの結果に応じて獲得することができます
  • 報酬は、ギルドバトルに参加したメンバーにのみ配布されます。ギルドに所属しているだけでは獲得できません

個人報酬

勝利した場合の報酬です。敗北または引き分けの場合、半分になります
ギルドランクギルドメダルゼル
A100枚5,000
B75枚4,000
C50枚3,000
D30枚2,000
E15枚1,000
F5枚500

連勝報酬

連勝数ギルドメダル
2連勝10枚
3連勝20枚
4連勝30枚
5連勝以降1勝ごと50枚

ランク報酬

月曜日深夜0時過ぎに配布されます
ギルドランクギルドメダルルナストーンゼル
A1,300枚50個100,000
B900枚35個80,000
C600枚25個50,000
D400枚15個30,000
E200枚5個10,000
F50枚1個1,000
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ギルドメダル交換所のラインナップ

【ギルドアビリティ
名称枚数回数説明
獅子奮迅1,000枚1回味方全体の攻撃力が上昇
(必要PT:初期210最大180 効果:初期10%最大20%)
獅子奮迅2,500枚9回味方全体の攻撃力が上昇
(必要PT:初期210最大180 効果:初期10%最大20%)
不撓不屈2,500枚10回味方全体の最大HPが上昇
(必要PT:初期150最大120 効果:初期10%最大30%)
疾風迅雷2,500枚10回味方全体のスピードが上昇
(必要PT:初期150最大120 効果:初期5%最大10%)
堅城鉄壁2,500枚10回味方全体のバトルで受けるダメージを軽減
(必要PT:初期210最大180 効果:初期5%最大10%)
フレアブレイ2,500枚10回味方全体のバトルで火属性アートへのダメージが上昇
(必要PT:初期180最大150 効果:初期30%最大50%)
アクアレイ2,500枚10回味方全体のバトルで水属性アートへのダメージが上昇
(必要PT:初期180最大150 効果:初期30%最大50%)
リーフブレイ2,500枚10回味方全体のバトルで木属性アートへのダメージが上昇
(必要PT:初期180最大150 効果:初期30%最大50%)
ライトブレイ2,500枚10回味方全体のバトルで光属性アートへのダメージが上昇
(必要PT:初期180最大150 効果:初期30%最大50%)
ダークブレイ2,500枚10回味方全体のバトルで闇属性アートへのダメージが上昇
(必要PT:初期180最大150 効果:初期30%最大50%)
フレアディフェンス2,500枚10回味方全体のバトルで火属性アートから受けるダメージを軽減
(必要PT:初期150最大120 効果:初期10%最大20%)
アクアディフェンス2,500枚10回味方全体のバトルで水属性アートから受けるダメージを軽減
(必要PT:初期150最大120 効果:初期10%最大20%)
リーフディフェンス2,500枚10回味方全体のバトルで木属性アートから受けるダメージを軽減
(必要PT:初期150最大120 効果:初期10%最大20%)
ライトディフェンス2,500枚10回味方全体のバトルで光属性アートから受けるダメージを軽減
(必要PT:初期150最大120 効果:初期10%最大20%)
ダークディフェンス2,500枚10回味方全体のバトルで闇属性アートから受けるダメージを軽減
(必要PT:初期150最大120 効果:初期10%最大20%)
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【アイテム】
種別名称枚数回数備考
覚醒覚醒の書(★★★)1,200枚1回
覚醒の書(★★★★)3,000枚1回
覚醒の書(★★★★★)9,000枚1回
レガリア関連白のミニマムジェミー100枚10回
白のジェミー300枚5回
白のミドルジェミー1,000枚3回
解放の証(★★★)500枚3回★3ユニットの装備枠を解放
解放の証(★★★★)1,000枚2回★4ユニットの装備枠を解放
解放の証(★★★★★)7,000枚1回★5ユニットの装備枠を解放
スタンプイオナ「どやぁ~!」300枚1回
イオナ「良かったね~」300枚1回
イオナ「コールするよ!」300枚1回
回復ホプまん(小)50枚10回
ホプまん(中)100枚10回
ホプまん(大)150枚10回
その他黄金の鍵250枚5回
強化の鍵250枚5回
進化の鍵250枚5回
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公式からのお知らせを掲載しています。
【2017/2/27 1:30 追記】
予告しておりましたギルドランクの調整につきまして、アプリの挙動に不具合を確認致しましたため、調整対応を延期させていただきます。 
本調整につきましては、日程を改めまして不具合の解消後に公開をさせていただきます。
日程が決まり次第、本お知らせに追記致します。 
なお、ギルド施設:訓練所のLv上限の上昇調整につきましては、予定通り1:06に対応が完了しております。 
お待ちいただいておりましたユーザー様には、ご迷惑をお掛けし大変申し訳ございません。
続報をお待ちいただけますよう、よろしくお願い致します。
【2017/02/25 15:00】
2月27日 0:00からギルドバトルフェーズ1開始までに、下記の内容でギルドバトルの調整を行います。
【調整内容】
・ギルドランクSの追加
 ランクSと見なされるGRの範囲は、2000~2100となります
 Sランクの追加に伴い、ランク報酬、個人報酬にSランク報酬が追加されます
 ※調整時にGR2000のギルドはAランクからSランクに変更されます
 ※Sランクの調整作業は、2/26のフェーズ3の報酬付与、およびランク報酬付与が完了した後に行います
 ※2/27の報酬配布については、GR2000のギルドに所属していた場合でもAランクの報酬となります 
・ギルドランクAの調整
 ランクAと見なされるGRの範囲が、1700~2000から1700~1999に変更されます 
・ギルド施設:訓練所のLv上限上昇
 ギルド施設:訓練所のLv上限がLv70まで上昇します
※上記調整の内容、スケジュールは予告なく変更となる場合がございます。

【2017/2/2 1:28追記】
アートの拠点効果のパラメータ化調整に伴うデータ更新を実施いたしました。)

【2017/1/26 19:45追記】
次回バージョン1.3.3にて拠点効果のパラメータ化調整を行わせていただく予定です。
アップデート内容と更新スケジュールは下記の通りです。 
■ バージョン1.3.3での拠点効果のアップデート内容
・現状の拠点効果にレベルを追加
・複数の拠点効果を所持するアートの実装
・上記に応じたユニット詳細、ギルドバトル関連UIの調整 
■ 更新スケジュール
・バージョン1.3.3のリリース後、旧バージョンでのアクセスを停止させていただきます。
※アクセスの停止については、バージョン1.3.3のリリース時にお知らせにてご案内させていただきます。 
・バージョン1.3.3にアップデートすると、各アートの拠点効果とレベルは一時的に「現在設定されている拠点効果Lv5」の状態になります。
 [例]アヌビスラートの拠点効果は「BP回復Lv5」と表示されます。 
・旧バージョンでのアクセス停止後、ギルドバトルフェーズ3終了~翌日のフェーズ1開始までに、下記の内容でアートに設定している拠点効果の更新を行う予定です。
【拠点効果の更新内容】
★2アートの拠点効果を「現在設定されている拠点効果Lv6」の設定に変更します。
★3アートの拠点効果を「現在設定されている拠点効果Lv7」の設定に変更します。
★4アートの拠点効果を、封印の塔で入手できるアートを除き「現在設定されている拠点効果Lv7」の設定に変更します。
封印の塔で入手できる★4アートの拠点効果を「現在設定されている拠点効果Lv5+追加で設定される拠点効果Lv3」の設定に変更します。 
★1アートの拠点効果は「現在設定されている拠点効果Lv5」から変わりません。)
※上記調整の内容、スケジュールは予告なく変更となる場合がございます。

【2016/12/26 11:20 追記】
下記の調整を実施いたしました。 
ギルドバトル連勝ボーナス機能の追加
ギルドバトルで全占拠を達成した際に、報酬が獲得できる機能の追加
 ※報酬の内容、及び入手条件につきましてはヘルプをご確認ください。

【2016/12/19 11:15 追記】
下記の調整を実施いたしました。 
・BP回復に使用するルナストーンの使用量を5個から3個へ変更する調整
ギルドバトルにつきまして、下記の機能追加、調整を予定しております。
・BP回復に使用するルナストーンの使用量を5個から3個へ変更する調整
 - 12/19(月)のギルドバトル第一フェーズ開始前でのリリースを予定しております。 
ギルドバトル連勝ボーナス機能の追加 
ギルドバトルで全占拠を達成した際に、報酬が獲得できる機能の追加 
・防衛アートの拠点効果のパラメータ化調整
 - 「GPアップ Lv.3 / BP回復 Lv.1」というように、パラメータ方式で複数の拠点効果を発生させるアートの追加を予定しております。
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ギルド

概要


  • 1つのギルドに最大20人のメンバーが所属できます
  • ギルドの施設レベルによって、ギルドに所属するメンバーのパーティに、ステータス上昇などの効果があります

ギルド施設

  • 金庫(獲得ゼルが増えます)
  • 大食堂(ユニットHPが上がります)
  • 鍛冶場(ユニット攻撃力が上がります)
  • 訓練所ギルドバトルの獲得GPが上がります)
金庫・大食堂・鍛冶場のレベルと効果
レベル必要費用効果
10+0.25%
225000+0.50%
330000+0.75%
436000+1.00%
543000+1.25%
651000+1.50%
761000+1.75%
873000+2.00%
987000+2.25%
10104000+2.50%
11124000+2.75%
12136000+3.00%
13149000+3.25%
14163000+3.50%
15179000+3.75%
16196000+4.00%
17215000+4.25%
18236000+4.50%
19259000+4.75%
20284000+5.00%
21312000+5.25%
22343000+5.50%
23377000+5.75%
24414000+6.00%
25455000+6.25%
26500000+6.50%
27550000+6.75%
28605000+7.00%
29665000+7.25%
30731000+7.50%
31804000+7.75%
32884000+8.00%
33972000+8.25%
341069000+8.50%
351175000+8.75%
361292000+9.00%
371421000+9.25%
381563000+9.50%
391719000+9.75%
401890000+10.00%
412079000+10.25%
422182000+10.50%
432291000+10.75%
442405000+11.00%
452525000+11.25%
462651000+11.50%
472783000+11.75%
482922000+12.00%
493068000+12.25%
503221000+12.50%
51+12.75%
52+13.00%
53+13.25%
54+13.50%
55+13.75%
56+14.00%
57+14.25%
58+%
59+%
60+%
61+%
62+%
63+%
64+%
65+%
66+%
67+%
68+%
69+%
70+%
※レベルの上限は当初50でしたが2016年11月21日に70へと上方修正されました
訓練所のレベルと効果
レベル必要貢献pt効果
1+%
2+%
3+%
4+%
5+%
6+%
7+%
8+%
9+%
10%
11+%
12+%
13+%
14+%
15+%
16+%
17+%
18+%
19+%
20+%
21+%
22+%
23+%
24+12.00%
25+12.50%
26+%
27+%
28+%
29+%
30+%
情報が入り次第更新します

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コメント(32)
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コメント

  • さすらいのピリオド No.99390206 2017/01/25 (水) 19:09 通報
    今日まさに2拠点同lvで取られる貴重なサンプル
    を取り忘れた 無念
    0
  • さすらいのピリオド No.99390165 2017/01/25 (水) 19:05 通報
    1/4のバトル 参考で
    0
  • さすらいのピリオド No.99390131 2017/01/25 (水) 19:01 通報
    B拠点ボーナス
    0
  • さすらいのピリオド No.99390112 2017/01/25 (水) 18:59 通報
    後半
    0
  • さすらいのクマ No.99390057 2017/01/25 (水) 18:54 通報
    1拠点占拠時スクショ
    防衛lv関係してる...のかな
    0
  • No.98631872 2016/11/10 (木) 20:51 通報
    ギルバトのアートの種類、覚醒、防衛レベルとGPの関連についてです。
    すべてアルテ検証です。
    以下のように投稿、内容は返信欄に打ち込みます。
    アート名

    防衛-GP
    防衛-GP
    ……

    防衛-GP(以下略)
    返信数 (5)
    0
    • × さすらいのピリオド No.98631919 2016/11/10 (木) 20:56 通報
      ゼルブー
      0 1-169、4-175、7-178、19-188、21-189、22-190、24-193、26-195
      ヤマガミ
      0 11-133、12-134、14-136
      1 1-122
      10 13-137、20-143
      ボルカノ
      19 1-119
      22 4-125
      48 1-122、2-126、5-130、6-130、9-133、11-134
      99 3-134、18-147、22-150、23-151、24-152、25-154、28-157
      ジャルディア
      31 1-121
      0
      • × さすらいのピリオド No.98632607 2016/11/10 (木) 22:02 通報
        フラマーラ
        4 1-119、2-122、6-127、7-128、9-129
        15 3-126、5-128、8-130、11-132わ12-133、13-134、15-136、16-137、18-138、21-141
        41 3-130、14-140
        99 3-140
        ジャック
        29 1-122
        99 1-133、2-136、3-138,4-139、5-140、7-142、8-142、9-143、10-144、12-145、15-148、16-149、17-150、19-151、21-153、22-154
        0
      • × さすらいのピリオド No.98632650 2016/11/10 (木) 22:06 通報
        アヌビス
        2 1-121
        3 2-125、3-126、4-128
        5 7-131、9-132、11-133
        6 1-122、3-127
        14 1-123
        16 1-124
        37 10-139
        ゲオル
        5 1-122
        6 4-129、6-131
        11 7-133、8-134
        黒ゲオル
        0 1-121、2-125、3-126、4-128
        5 2-126、3-127、4-128、9-132、10-133
        0
      • × さすらいのピリオド No.98632667 2016/11/10 (木) 22:07 通報
        ドラググ
        2 11-132、14-135
        ゴブドラン
        0 1-120
        マッドオルド
        32 1-121、4-127、10-132、11-133、13-135、15-136、16-137
        0
    • × hsg No.98637265 2016/11/11 (金) 14:19 通報
      ありがとうございます。
      かなり大量にデータ集めないとわからなそうですね。
      0
  • さすらいのピリオド No.96690739 2016/06/20 (月) 03:01 通報
    ギルマスが1週間ログインしないとサブマスがギルマスに、ギルマス(放置した人)がサブマスに入れ替わるんだな、さっき初めて知った
    3
  • さすらいのピリオド No.96382555 2016/05/31 (火) 02:58 通報
    必要費用です。
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいのピリオド No.96383320 2016/05/31 (火) 06:56 通報
      情報提供ありがとうございます。
      反映しました。
      1
  • さすらいのピリオド No.96299739 2016/05/26 (木) 10:44 通報
    悪徳ギルドの情報板が欲しいです。
    加入してちゃんと挨拶&寄付もしたのに、その日の夜に脱退させられてた。
    なんか詐欺にあった気分なので、そういう気をつけなきゃいけないギルドの情報が欲しいです。
    返信数 (1)
    12
    • × さすらいのピリオド No.96453940 2016/06/04 (土) 14:42 通報
      このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 遅レスだが攻略関係以外は要らないw
      愚痴や要望板は荒れるか廃るだけww
      困ったちゃんギルドに入ったら運が無かったと諦めて次探すなりね、
      蹴られた理由は不明だがそんなん両方話し聞かんと判らないし、間違えて蹴ったかもだしね、
      兎に角攻略関係以外は要らないww
      0
  • さすらいのピリオド No.96275505 2016/05/24 (火) 19:23 通報
    ギルドの施設強化費用ですが、証拠を伴う予想ができましたので予測値としてお役立てください。
    提供板に書きましたが、一応こちらにも投稿させていただきますね。
    強化費用ロジック
    (一つ前の強化費用)×(下記係数)
    の百の位切捨てです。
    [係数]
    (2→3)~(10→11)⇒[1.2]
    (11→12)~(49→50)⇒[1.1]
    スプレッドシートの計算表画像を添付しておきますね。
    1画面に収まりきらないので返信欄に続きの結果を貼っておきます。
    また、計算結果から他の方の報告に1つ間違いがあった可能性があります。
    よろしくお願いします。
    返信数 (2)
    1
    • × さすらいのピリオド(木主) No.96275513 2016/05/24 (火) 19:24 通報
      続きです。
      0
    • × さすらいのピリオド No.96280770 2016/05/25 (水) 00:09 通報
      ご報告ありがとうございます。
      転記ミスによりLV34の費用から間違っていました。
      修正しました。
      0
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