【ラスピリ】ギルドバトルについて

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ギルドバトル

概要

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【開催時間】

  1. フェーズ 1:12:00~12:15
  2. フェーズ 2:18:00~18:15
  3. フェーズ 3:21:00~21:15
  4. フェーズ4:23:00~23:15
  • 1 日 4 回、1 回 15 分で開催され、各ギルドはこの中で 1 日最大 2 回まで参加可能です
  • 参加する曜日とフェーズは、ギルドマスターのみ設定できます

【勝敗】

制限時間内に対戦ギルドの防衛アートを撃退し、GP(ギルドポイント)を多く貯めたギルドが勝利となります。
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【GR(ギルドレート)とギルドランク】

ギルドバトルの勝敗によってGR(ギルドレート)が増減し、レートの値が大きいほど上位になります。また、GR(ギルドレート)によってギルドランクが決まります。
ギルドランクGR
S2,000~2,100
A1,700~1,999
B1,500~1,699
C1,300~1,499
D1,100~1,299
E800~1,099
F500~799
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【防衛アート】

  • ギルドマスターは、防衛アートを3体まで共有設定することができます。サブマスターおよびギルドメンバーは1体しか共有できません
  • ギルドマスター、サブマスターは、ギルドメンバーが共有設定したアートの中から 3 体まで拠点を守る防衛アートとして設定することができます
  • 同じアートは、覚醒数が異なっていても、複数の拠点に防衛アートとして設定することはできません
  • 対戦ギルドの防衛アートを倒すと防衛 EXP を獲得することができ、その拠点に設置した味方ギルドの防衛アートの防衛 Lv. を上げることができます

【占拠ボーナス】

  • 各拠点の GP 獲得量が対戦相手のギルドより多い状態を「占拠」と呼びます
  • ギルドバトル開始 7分30秒と15分のタイミングで発生する占拠ボーナス時に、占拠している拠点があると占拠ボーナスとして GP を多く獲得することができます
  • A、B、C の全ての拠点を占拠していると全占拠ボーナスとなり、占拠ボーナス分の GP をすべて獲得できます。全く同じ GP だった場合は中立状態となり、どちらもその拠点の占拠ボーナスを獲得することはできません
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【バトルを有利に進める各種効果】

拠点効果

  • 各アートが持っているギルドバトル専用の効果のことです
  • 設定した拠点に出撃した際に効果を及ぼします
    • GPアップの拠点効果Lv7は+35%、Lv6は+30%
    • BP回復Lv1は5~6回復、Lv6は9~12回復 Lv7は13~19回復(BP回復数はランダムなので目安としてください)
※情報をお寄せください
    • 占拠ボーナスアップ Lv
    • 獲得EXPアップ Lv
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訓練所効果

  • 訓練所のレベルによりギルドバトルの獲得GPがUPします
訓練所のレベルと効果は以下の通りです
※訓練所のレベル上限はLv70です
レベル必要貢献pt効果
24+12.00%
25+12.50%
34+17.00%
38+19.00%
54+27.00%
情報が入り次第更新します
是非コメントの方に情報提供お願いします!
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フィーバー

  • 一定の防衛 EXP を獲得することで一定時間発動するボーナスモードです
  • フィーバー時は初回のみ BP 0 で出撃することができます
  • フィーバー中は獲得できる GP が2 倍になります
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【報酬】

  • ギルドバトルのランク報酬、個人報酬としてギルドメダルを獲得することができます
  • ランクやギルドバトルの結果により獲得できるギルドメダルの量が変化し、ギルドメダルを集めると交換所で様々なアイテムと交換することができます
  • ランク報酬は、ギルドのランクに応じ1週間に一度獲得することができます
  • 個人報酬は、ギルドバトルに参戦(GPを獲得)した都度、ギルドバトルの結果に応じて獲得することができます
※ランク報酬の獲得条件が2018年1月22日より変更となっております
  • ランク報酬は「ギルドバトル回数」と「出撃回数」の条件を満たすことで獲得できる報酬です
  • ランク報酬獲得に必要な「ギルドバトル回数」はギルドランク毎に異なります(最大は7回)
  • ランク報酬は、一週間累計のギルドバトル出撃回数が10回以上のユーザーのみ獲得できます

個人報酬

勝利した場合の報酬です。敗北または引き分けの場合、半分になります
ギルドランクギルドメダルゼル
S125枚7,500
A100枚5,000
B75枚4,000
C50枚3,000
D30枚2,000
E15枚1,000
F5枚500

連勝報酬

連勝数ギルドメダル
2連勝10枚
3連勝20枚
4連勝30枚
5連勝以降1勝ごと50枚

ランク報酬

  • 月曜日深夜0時過ぎに配布されます
ギルドランク参加回数ルナストーンギルドメダルゼルコールチケット
S7回75個1,800枚125,000★4以上確定×1枚
5回50個
3回35個
1回25個
A5回50個1,300枚100,000★3以上確定×1枚
3回35個
1回25個
B3回35個900枚80,000★3以上確定×1枚
1回25個
C1回25個600枚50,000-
D1回15個400枚30,000-
E1回5個200枚10,000-
F1回1個50枚1,000-
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ギルドアビリティ
名称枚数回数説明
獅子奮迅1,000枚1回味方全体の攻撃力が上昇
(必要PT:初期210最大180 効果:初期10%最大20%)
獅子奮迅2,500枚9回味方全体の攻撃力が上昇
(必要PT:初期210最大180 効果:初期10%最大20%)
不撓不屈2,500枚10回味方全体の最大HPが上昇
(必要PT:初期150最大120 効果:初期10%最大30%)
疾風迅雷2,500枚10回味方全体のスピードが上昇
(必要PT:初期150最大120 効果:初期5%最大10%)
堅城鉄壁2,500枚10回味方全体のバトルで受けるダメージを軽減
(必要PT:初期210最大180 効果:初期5%最大10%)
フレアブレイ2,500枚10回味方全体のバトルで火属性アートへのダメージが上昇
(必要PT:初期180最大150 効果:初期30%最大50%)
アクアレイ2,500枚10回味方全体のバトルで水属性アートへのダメージが上昇
(必要PT:初期180最大150 効果:初期30%最大50%)
リーフブレイ2,500枚10回味方全体のバトルで木属性アートへのダメージが上昇
(必要PT:初期180最大150 効果:初期30%最大50%)
ライトブレイ2,500枚10回味方全体のバトルで光属性アートへのダメージが上昇
(必要PT:初期180最大150 効果:初期30%最大50%)
ダークブレイ2,500枚10回味方全体のバトルで闇属性アートへのダメージが上昇
(必要PT:初期180最大150 効果:初期30%最大50%)
フレアディフェンス2,500枚10回味方全体のバトルで火属性アートから受けるダメージを軽減
(必要PT:初期150最大120 効果:初期10%最大20%)
アクアディフェンス2,500枚10回味方全体のバトルで水属性アートから受けるダメージを軽減
(必要PT:初期150最大120 効果:初期10%最大20%)
リーフディフェンス2,500枚10回味方全体のバトルで木属性アートから受けるダメージを軽減
(必要PT:初期150最大120 効果:初期10%最大20%)
ライトディフェンス2,500枚10回味方全体のバトルで光属性アートから受けるダメージを軽減
(必要PT:初期150最大120 効果:初期10%最大20%)
ダークディフェンス2,500枚10回味方全体のバトルで闇属性アートから受けるダメージを軽減
(必要PT:初期150最大120 効果:初期10%最大20%)
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【アイテム】
種別名称枚数回数備考
覚醒覚醒の書(★★★)1,200枚1回
覚醒の書(★★★★)3,000枚1回
覚醒の書(★★★★★)9,000枚1回
レガリア関連白のミニマムジェミー100枚10回
白のジェミー300枚5回
白のミドルジェミー1,000枚3回
解放の証(★★★)500枚3回★3ユニットの装備枠を解放
解放の証(★★★★)1,000枚2回★4ユニットの装備枠を解放
解放の証(★★★★★)7,000枚1回★5ユニットの装備枠を解放
スタンプイオナ「どやぁ~!」300枚1回
イオナ「良かったね~」300枚1回
イオナ「コールするよ!」300枚1回
回復ホプまん(小)50枚10回
ホプまん(中)100枚10回
ホプまん(大)150枚10回
その他黄金の鍵250枚5回
強化の鍵250枚5回
進化の鍵250枚5回
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ギルドバトルに関するお知らせ一覧

公式からのお知らせを掲載しています。
【2017/3/3 20:10 追記】
延期しておりましたギルドランクの調整につきまして、3月6日 0:00~12:00の時間内の予定で調整を行います。 
調整が完了しましたら、本お知らせに追記しご案内致します。
【2017/2/27 1:30 追記】
予告しておりましたギルドランクの調整につきまして、アプリの挙動に不具合を確認致しましたため、調整対応を延期させていただきます。 
本調整につきましては、日程を改めまして不具合の解消後に公開をさせていただきます。
日程が決まり次第、本お知らせに追記致します。 
なお、ギルド施設:訓練所のLv上限の上昇調整につきましては、予定通り1:06に対応が完了しております。 
お待ちいただいておりましたユーザー様には、ご迷惑をお掛けし大変申し訳ございません。
続報をお待ちいただけますよう、よろしくお願い致します。
【2017/02/25 15:00】
2月27日 0:00からギルドバトルフェーズ1開始までに、下記の内容でギルドバトルの調整を行います。
【調整内容】
ギルドランクSの追加
 ランクSと見なされるGRの範囲は、2000~2100となります
 Sランクの追加に伴い、ランク報酬、個人報酬にSランク報酬が追加されます
 ※調整時にGR2000のギルドはAランクからSランクに変更されます
 ※Sランクの調整作業は、2/26のフェーズ3の報酬付与、およびランク報酬付与が完了した後に行います
 ※2/27の報酬配布については、GR2000のギルドに所属していた場合でもAランクの報酬となります 
ギルドランクAの調整
 ランクAと見なされるGRの範囲が、1700~2000から1700~1999に変更されます 
ギルド施設:訓練所のLv上限上昇
 ギルド施設:訓練所のLv上限がLv70まで上昇します
※上記調整の内容、スケジュールは予告なく変更となる場合がございます。
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【2017/2/2 1:28追記】
アートの拠点効果のパラメータ化調整に伴うデータ更新を実施いたしました。)
【2017/1/26 19:45追記】
次回バージョン1.3.3にて拠点効果のパラメータ化調整を行わせていただく予定です。
アップデート内容と更新スケジュールは下記の通りです。 
■ バージョン1.3.3での拠点効果のアップデート内容
・現状の拠点効果にレベルを追加
・複数の拠点効果を所持するアートの実装
・上記に応じたユニット詳細、ギルドバトル関連UIの調整 
■ 更新スケジュール
・バージョン1.3.3のリリース後、旧バージョンでのアクセスを停止させていただきます。
※アクセスの停止については、バージョン1.3.3のリリース時にお知らせにてご案内させていただきます。 
・バージョン1.3.3にアップデートすると、各アートの拠点効果とレベルは一時的に「現在設定されている拠点効果Lv5」の状態になります。
 [例]アヌビスラートの拠点効果は「BP回復Lv5」と表示されます。 
・旧バージョンでのアクセス停止後、ギルドバトルフェーズ3終了~翌日のフェーズ1開始までに、下記の内容でアートに設定している拠点効果の更新を行う予定です。
【拠点効果の更新内容】
★2アートの拠点効果を「現在設定されている拠点効果Lv6」の設定に変更します。
★3アートの拠点効果を「現在設定されている拠点効果Lv7」の設定に変更します。
★4アートの拠点効果を、封印の塔で入手できるアートを除き「現在設定されている拠点効果Lv7」の設定に変更します。
封印の塔で入手できる★4アートの拠点効果を「現在設定されている拠点効果Lv5+追加で設定される拠点効果Lv3」の設定に変更します。 
★1アートの拠点効果は「現在設定されている拠点効果Lv5」から変わりません。)
※上記調整の内容、スケジュールは予告なく変更となる場合がございます。
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【2016/12/26 11:20 追記】
下記の調整を実施いたしました。 
ギルドバトル連勝ボーナス機能の追加
ギルドバトルで全占拠を達成した際に、報酬が獲得できる機能の追加
 ※報酬の内容、及び入手条件につきましてはヘルプをご確認ください。
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【2016/12/19 11:15 追記】
下記の調整を実施いたしました。 
・BP回復に使用するルナストーンの使用量を5個から3個へ変更する調整
ギルドバトルにつきまして、下記の機能追加、調整を予定しております。
・BP回復に使用するルナストーンの使用量を5個から3個へ変更する調整
 - 12/19(月)のギルドバトル第一フェーズ開始前でのリリースを予定しております。 
ギルドバトル連勝ボーナス機能の追加 
ギルドバトルで全占拠を達成した際に、報酬が獲得できる機能の追加 
・防衛アートの拠点効果のパラメータ化調整
 - 「GPアップ Lv.3 / BP回復 Lv.1」というように、パラメータ方式で複数の拠点効果を発生させるアートの追加を予定しております。
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ギルド概要
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コメント(7)

コメント

  • ラス No.102617822 2018/06/17 (日) 15:15 通報
    貢献ptはギルバトに参加しただけでも貰えているのでしょうか?
    全占拠ボーナス1回取った場合に獲得できる1,000ptのみかと思っていたのですが、自分の持ちptに端数が出ていたので、もしかすると参加しているだけでも貰えているのかなと思い、質問させて頂きました。また、1度の出撃でいくら稼げているのかも教えて頂けますと助かります。
    0
  • さすらいのピリオド No.101965717 2018/01/23 (火) 23:31 通報
    2018年1/22よりランク報酬は「ギルバト回数」と「出撃回数」の条件を満たすことで獲得できる仕様になったみたいです!
    とりあえずギルバト参加しろってことですね…
    0
  • さすらいのピリオド No.101635022 2017/11/27 (月) 20:48 通報
    報酬はギルドバトルに参加した人のみ獲得とあるんですが、この報酬は、個人報酬とランク報酬どちらもという意味でしょうか?
    返信数 (1)
    0
    • × Major No.101638665 2017/11/28 (火) 13:15 通報
      現時点では、個人報酬は、ギルバトに参加した人のみもらえます。
      ランク報酬は、参戦していなくてもギルドに所属しているだけでもらえます。
      ※ただし、先日一度アナウンスされ撤回されたのですが
      ギルドバトルについては報酬をもらうための最低必要参戦数なども検討されており、
      今後変更になる可能性もあります。公式からのお知らせに注意してください。
      0
  • さすらいのピリオド No.100240142 2017/05/05 (金) 08:18 通報
    Sランクのランク報酬ルナストーンの数間違ってますね。
    0が一個多いです。
    ビビった。
    誰か鵜呑みにする前に修正お願いしま~す(´◉◞౪◟◉)
    返信数 (2)
    0
    • × nonko No.100240242 2017/05/05 (金) 08:45 通報
      >さすらいのピリオドさま
      ご指摘いただき、ありがとうございます!
      修正いたしました
      0
      • × さすらいのピリオド No.100288951 2017/05/12 (金) 13:42 通報
        ありがとうございます。
        0

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2018/10/28 (日) 15:01

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2018/07/27 (金) 14:48

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2018/07/26 (木) 15:47

2018/07/26 (木) 15:34

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