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バトルのまとめ
チェインをしよう!
攻撃ボタンタップ後に攻撃した相手にサークルが出現します。
サークルの輪が敵に集中し、マークの色が変わるタイミングでもう一度タップ!
これで次の仲間の攻撃へとチェインすることができます
さらに仲間の行動が続くうちはチェインを繋げることができます!
チェインをつなぐことにより、敵に与えるダメージとスキルポイントの溜まる量が増加します!
ダメージ増加量
1chain | 2chain | 3chain | 4chain | 5chain以降 |
---|---|---|---|---|
1.1倍 | 1.2倍 | 1.3倍 | 1.4倍 | 1.5倍 |
SP増加量
0chain | 1chain | 2chain | 3chain | 4chain | 5chain以降 |
---|---|---|---|---|---|
25 | 25 | 29 | 31 | 33 | 35 |
コンボカウントの溜め方と効果
敵に攻撃すると、攻撃回数分のコンボが溜まります。
全体攻撃時は敵の数×攻撃回数が加算されます。
ガードに失敗するとコンボ数がリセットされます。
麻痺、睡眠の状態異常時はガードができませんが、ダメージを受けてもコンボ数はリセットされません。
コンボの効果
コンボレベルが上がると、敵への攻撃時にクリティカルが出やすくなります。
コンボをつなぐことにより、クリティカル発生率と戦闘終了後に貰えるゼルの量が増加します!
クリティカル率上昇量
9以下 | 10~19 | 20~49 | 50~99 | 100以降 |
---|---|---|---|---|
0% | 10% | 20% | 30% | 50% |
クリティカルの効果
MAX COMBOボーナス
バトル中に記録した、最大コンボレベルによってクエスト終了時に入手できるゼル(お金のこと)にボーナスが発生します。
ゼル増加量
9以下 | 10~29 | 30~49 | 50~99 | 100以降 |
---|---|---|---|---|
1倍 | 1.2倍 | 1.5倍 | 2倍 | 2.5倍 |
ガードのやり方・効果
敵の攻撃に合わせてボタンを押すことでガードをすることができます
ボタンを押したタイミングによって、Perfect、Goodの2種類があります
ガードに成功すると
・敵から受けるダメージを大きく減らすことができる
・コンボカウントの消失を防ぐことができる
・ガードに成功したユニットのスキルゲージが溜まる
以上の効果が得られます!
スキルやスフィアをうまくつかおう!
スキルゲージが溜まると画面右下のスキルボタンタップでスキルが発動できます!
もちろんそのあとチェインも可能!
スフィアは画面左下に貯まります。それぞれタップすることで使用可能です
スフィアの効果
・ヒールスフィア…HP回復
・スキルスフィア…スキルゲージ回復
・クイックスフィア…行動間隔短縮
・パワースフィア…使用者の次の攻撃を強化
・ガードスフィア…使用者の次に受けるダメージを軽減
スフィアの強さ
それぞれのスフィアにはノーマル、レアの2段階の強度があります
強いスフィアほど、チャージに必要なコストが高くなります
ノーマルは40、レアは80のコストが必要です。
スフィアがチャージされる行動は、ガード、攻撃、スキルの使用です。
溜まるコストはそれぞれ
ノーガード:1
グッドガード:2
パーフェクトガード:4
攻撃(チェインなし):4
スキル使用(攻撃、回復などに関わらず全て):4
スフィアの効果量
単体ノーマル | HPの20%回復 |
単体レア | HPの50%回復 |
全体ノーマル | 各HPの10%回復 |
全体レア | 各HPの25%回復 |
単体ノーマル | スキルゲージが25%溜まる |
単体レア | スキルゲージが100%溜まる |
全体ノーマル | スキルゲージが12.5%溜まる |
全体レア | スキルゲージが33.33%溜まる |
ノーマル | 攻撃力を25%アップ |
レア | 攻撃力を50%アップ |
ノーマル | ダメージを25%ダウン |
レア | ダメージを50%ダウン |
属性関係
火属性…木属性に強く、水属性に弱い
水属性…火属性に強く、木属性に弱い
木属性…水属性に強く、火属性に弱い
光属性…闇属性と反発しあい、互いに大ダメージを与える(50%上昇)
闇属性…光属性と反発しあい、互いに大ダメージを与える(50%上昇)
有利属性に攻撃する際はダメージが50%上昇(1.5倍)
弱点属性に攻撃する際はダメージが50%低下(0.5倍、つまり半減)
ただし光・闇属性のディフェンダーだけはお互いにダメージを50%低下(0.5倍、つまり半減)
タイプについて
タイプ | 特徴 | 備考 |
---|---|---|
ヒーロー | バランス良く高めにまとまった能力を持ち、 攻撃や強化など様々な特徴を持ったユニットがいる | |
キラー | バランス良く高めにまとまった能力を持ち、 攻撃や弱体など様々な特徴を持ったユニットがいる | |
アタッカー | 非常に高い攻撃力と強力な攻撃スキルを持つ | |
ディフェンダー | 豊富なHPを持ち、 守りの強化や敵の攻撃を引き付ける能力を持つ | 光・闇属性のディフェンダーだけはお互いにダメージを50%低下 |
ジャマー | 弱体、状態異常の専門家で、 敵の行動を阻害する能力を持つ | |
サポーター | HP、攻撃力ともに控えめですが、 味方の回復や強化をする能力を持つ |
ホーム画面解説
お知らせ:新着情報が確認できます
ミッション:ミッションを達成すると報酬が獲得できます
おさんぽ:「フィグ」が集めたアイテムを受け取れます
プレゼントBOX:獲得した報酬を受け取ることができます
スタートダッシュミッション:迷ったらまずはここをチェックしよう!
各ページでできること
ホーム:ミッションやお知らせが確認できます
クエスト:クエストに出発できます
マルチ:マルチプレイができます
ユニット:パーティ編成やユニットの強化ができます
コール:新しい仲間を呼ぶことができます
レルム:レルムやギルドに関する操作ができます
スタートダッシュミッションをこなそう!
これらのミッションを全てクリアすると★3ユニットのフィグが貰えるので是非クリアしましょう!
ミッション | 報酬 |
---|---|
引き継ぎパスワードを入力しよう! | 5ルナストーン |
明日もログインしよう! | 10000ゼル |
フレンド申請をしよう! | 2ルナストーン |
リーダーを変更しよう! | 初心者の帽子 |
プロフィールのコメントを変更しよう! | 1000コールpt |
オプションを変更しよう! | 10メダル |
ユニットを強化しよう! | 5ドレスメダル |
パーティ編成をしよう! | 光のナイトゼンマイ |
ユニットのきせかえをしよう! | 5ドレスメダル |
任務の流れ
ワンポイントアドバイス
・新しい仲間は忘れずにパーティ編成使用→パーティ編成相談板でみんなに質問してみよう
・クエストでつまづいたらユニットを育成してみよう→よくある質問や質問 掲示板もみてみよう
コメント(9)
コメント
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小ネタかもしれませんが、スタートダッシュでメインクエストをクリアしていくと、APが上限まで上がりますが、APを使い切るまでに、レベルアップしてしまうとAPを無駄にしてしまいます。あまりそうなら曜日クエストの強化素材を集めるのがおすすめです!ちなみに、育てたいキャラの属性と曜日クエストの日を合わせると、効率よく強化できますよ!8
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回復スフィアの回復量
単体ノーマル:HPの20%
単体レア:HPの50%
全体ノーマル:各HPの10%
全体レア:各HPの25%
小数点以下切り上げ1 -
全体回復レアありました。訂正お願いします。
スタンダードでは出ないのかな?返信数 (2)0 -
あと、回復スフィアの回復量を検証した結果、単体ノーマルは使用キャラのHPの20%回復、単体レアは50%回復、全体ノーマルは各キャラの10%回復でした。小数点以外の端数は切り上げです。
全体レアは存在を確認出来ませんでした。1 -
スフィアの効果の項目ですが、記事では弱中強の3段階と書かれていますが、ゲームからヘルプに飛んだページではノーマルとレアの2段階になっています。訂正お願いします。返信数 (1)0
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×
└
さすらいのピリオド
No.97236854
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見落としてました><ご報告ありがとうございます!0
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×
└
さすらいのピリオド
No.97236854
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