ラスピリ おすすめリセマラ当たりランキング

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最終更新日時:
ラストピリオド(ラスピリ)の新キャラ評価とおすすめ最強ユニット評価ランキングです!ガチャリセマラの目安や国一致・不一致の違い、パーティ編成参考に役立ててください

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ラスピリ最新当たりキャラランキング

ほぼ日更新!
上のものほどオススメ度が高いです。下に行くほどオススメ度は低いですが★5(進化できる★4)はどれも当たりと見て良い性能です。

国一致の★5 > 国不一致の★5 > 進化可能で国一致の★4 >進化可能で国不一致の★4 > その他
今までラスピリのリセマラ目標として、以上のように国一致を優先していましたが選択した国(レルム)は現在変更可能なので、国に拘らなくても大丈夫です。

ただしディフェンダーを運用する場合は、敵の攻撃を引き付けるスキルが2~3ターン早く発動出来るのでアタッカーなど他のユニットの生存率が格段に上がります。
また、最近は1wave目からボスのクエストも増えてきているので、スキルが早く発動出来ると周回の時間短縮にもなります。

このゲームには覚醒という要素があり、同じユニット(またはメダルを集めて交換したアイテム)を重ねるとどんどん能力が強化されていきます。
しかし★5の覚醒は非常に手間がかかるため、進化後はほぼ★5とステータスに差が無い、進化可能★4の方がオススメかもしれません。
とはいえ今後メダルの入手機会が増える可能性も無いとは言い切れません。そこは各自の判断でお願いします。


超オススメ

レア名前属性タイプ出身国
★5オラクル光属性サポータースカイレルム
高難易度になると敵の攻撃力が高いため回復役は必須となってくる。
しかしなるべくサポートに編成枠は取られたくないのでできるだけ強力なユニットを入れたい。
現状★5のサポートはオラクルのみなのでレルム問わず是非手に入れておきたいキャラ。
★5ムル・ラトゥム木属性アタッカーアニマルレルム
スキルが理想の極大ダメージという性能。リーダーにすることによってアタッカーのHPの低さという面もカバーできる、
アビリティ2種類でも攻撃力がアップするため、かなりのダメージが期待できる。
アニマルには優秀なディフェンダークロクマもいるので、うまく生かしつつ高火力を叩きこもう。
★5ダイヤ光属性ディフェンダーブラッドレルム
タゲ取りや全体の防御を上げることができるため、アタッカーが多く火力はともかく防御力に不安の出やすいブラッドレルムには助かる。
HPアップ・ダメージ軽減・復活とアビリティが非常に噛み合っており、自身が光属性のためどの属性の敵にも対応できるのも強み。
★5セレアス水属性アタッカースカイレルム
スキルで特大ダメージの単体4連続攻撃を持っており、さらに高確率でクリティカルと非常に高い攻撃力を持つユニット。
レルム関係無く火力として高水準の性能を持っていると言っていいだろう。
LSで同レルムのオラクルの回復量を増やせるのもポイントが高い。
セレアスの評価コメントはこちら
★5イル闇属性ジャマーヘルレルム
初期から高確率の全体暗闇を持ち、覚醒でさらに確率がUPする。
闇属性でどの属性相手でも出撃できるのもよし。
やや覚醒前提な部分もあるがそれをふまえてもなかなか強力なユニット。

オススメ

レア名前属性タイプ出身国
★5フィオ光属性ヒーローヒューマレルム
高いHPと攻撃力がウリで、LSを使えばそれに拍車が掛かり、HP大アップが2つで2万を超える事が可能。
スキルも単体特化で火力として申し分なく、光属性なため汎用性も高い上に、防御力まで上がる。
覚醒で覚える即死回避のアビリティも相まって生存能力が非常に高い。
★4クロクマ闇属性ディフェンダーアニマルレルム
進化可能な★4ユニット。闇属性ディフェンダーという事で汎用性が高く、挑発+回復のスキルを持つためなかなか堅い。
覚醒をすると瀕死防御UPのアビリティ、進化後の覚醒でガード成功時にHP小回復を得て更に堅くなる。
★5シャルル闇属性キラーヒューマレルム
アタッカーに匹敵する攻撃力の高さが魅力。闇なので属性影響をあまり受けない点も良い。
攻撃アップ2のアビリティやLSのヒューマレルム攻撃アップといったバフも併せて火力は期待できる。
スキルは全体攻撃とボス向けではなように見えるが攻撃ダウンのデバフ効果があるのでガードが苦手な初心者にもおすすめできる。
★5C・ヴァージェス水属性キラーブラッドレルム
自身が特別強いわけではないが、バランスの良いステータスを持っているため
アタッカー頼りで不安定になりがちなブラッドのパーティに安定感を持たせることができる。
結局のところ他のユニットありきになってしまうがスライのような要介護ユニットではない。
★5メルディア木属性キラーヘルレルム
スキルが単体攻撃かつ麻痺付与なので単体の敵には強力なユニットである。
タイプがキラーということで体力と攻撃力のバランスが良く、安定性がある。
ヘルレルムのHP強化を持ち持久力も悪くないので、ターゲットを上手く選択していく戦い方がポイント。
★5ゼクス火属性アタッカーヒューマレルム
LSのレルム攻撃力UPや自身の高い攻撃力とスピードで、先んじて敵を倒していくアタッカー
単体特化のスキルは特大ダメージでクリティカル率が高い為、ボス戦で非常に頼りになる。
ただしHPが低いのであっさりやられることもしばしば。ディフェンダーを入れて出来るだけダメージが行かないようするべきである。
★5スライ闇属性アタッカーブラッドレルム
火力キャラかつ闇属性なので様々な場面で役に立つ。
一方で打たれ弱い、スキルの単体威力が控えめと、強敵が出現した際の対処に乏しい。
やられる前にやる火力メンバーやサポートできるキャラが揃っていることが前提となってくる。
★5ペネトレイト闇属性キラースカイレルム
かなりスピード寄りのキャラだが逆に言うとスピード以外があまり目立たない。
スキルが単体攻撃なのでボス戦での戦力としてはそれなりに期待できる。
★5バルザック光属性ヒーロースペアレルム
属性が光なので、一方的に不利という状況がなく汎用性が高い。
LSでスペアのスピードUPができ、コンボを繋ぐことを主体とした戦い方が基本となる。
しかしスキルが全体攻撃なのでボス戦等ではやや火力に不満が感じられるかもしれない。
★5ネロ水属性ジャマーアニマルレルム
スキルが全体麻痺だが中確率とやや微妙。
LSとしての魅力も★4シロクマクロクマ★5に進化でき代替が効くので薄く、
さらに最近はボスに麻痺が効かないことが多くかなり落ち目の様子。

その他★4オススメ

★4のオススメは基本的には進化可能なものです。情報募集中。
レア名前属性タイプ出身国
★4ボムリア光属性アタッカースペアレルム
進化可能な★4ユニット。汎用性の高い光属性高火力アタッカー
攻撃力の高さは純正★5ゼクススライ以上にもなる。ただしその分打たれ弱いためHPアップやダメージ軽減などのLSやディフェンダーとのパーティ構成を考慮したい。
★4ポルティエ水属性アタッカーヒューマレルム
進化可能な★4ユニット。スキルで敵単体への特大ダメージを連続して行うため単体火力が高い上に、初期消費SPが80と最少レベルなので回転率が非常に優れている。
高い攻撃力とLSでのレルム攻撃力UPで速攻勝負に向いている。ただしアタッカーの例に漏れずHPは低いので他ユニットとの兼ね合いが大事。
★4シロクマ光属性アタッカーアニマルレルム
進化可能な★4ユニット。汎用性の高い光ユニットかつアタッカー
スキルで敵の行動を遅らせるデバフを与えることができ、アタッカーならではの「やられる前にやる」戦い方がより光る。
その代わりスキルの攻撃力がやや低めなので、LSのアニマル攻撃UPを有効に使おう。
★4パリス光属性ジャマースカイレルム
進化可能な★4ユニット。攻撃時に確率で敵を睡眠状態にするアビリティを持つ。
スキルでも睡眠状態にできるが、低確率なためあまり期待はできない。
本人の火力としての期待値は低いが、リーダースキル光属性の攻撃UPを持つので、属性編成の際に選択肢となりうる。
★4フェルトナ木属性ディフェンダーヒューマレルム
進化可能な★4ユニット。ディフェンダーだが、スキルで相手への攻撃ができるため若干の火力要因としても運用が可能。
アビリティでの防御UP、さらに覚醒後に覚えるアビリティでも防御UPするため、スキルでのターゲット取りが活きやすい。
有利属性では鉄壁の盾となるだろう。
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【9/30追加】最新追加キャラ評価「リペア」「ネフェルティ」「アンセルモ

▼イベント詳細
レア名前属性タイプ出身国
★5リペア木属性アタッカースペアレルム
スペアレルムの☆5、スピード型のアタッカー
汎用性は一見高くなさそうだが、LSでアタッカーのHPの低さという面はカバーできる。
高火力パーティやスペアのアタッカーを多く編成する際は組み込みたい。
★4ネフェルティ火属性ジャマーヒューマレルム
スピード型の麻痺ジャマー
アビに麻痺を持ち、スキルも4段攻撃+高確率麻痺なので麻痺が効くバトルでは活躍できる。
★4アンセルモ光属性キラースカイレルム
火力系のキラー
LSもスカイレルム攻撃力中アップとパリスセレアスの代わりになれる。
アビ2に状態異常耐性を持つのも◎


ユーザー評価ランキング





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おすすめユニットランキング / ★5評価ランキング / ★4評価ランキング
【レアリティ別】
★5 / ★4 / ★3 / ★2 / ★1
【属性別】
/ / / /
【タイプ別】
ヒーロー / アタッカー / ジャマー / キラー / ディフェンダー / サポーター
【出身別】
ヒューマレルム / アニマルレルム / スペアレルム / ブラッドレルム / スカイレルム / ヘルレルム / 無所属

コメント(220)
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コメント

  • リセマラしたニドメる No.98963435 2016/12/17 (土) 01:28 通報
    パリスがまぁまぁ強いのかなぁ…
    0
  • さすらいのピリオド No.98641393 2016/11/11 (金) 23:16 通報
    CMやったけど全然書き込みないな
    本当に人気ないんやな
    0
  • さすらいのピリオド No.98494794 2016/10/27 (木) 00:39 通報
    バルザック様評価あんまり高くないのかぁ……
    フィオ様と同じ光属性でヒーローなのになぁ…悲しい…
    0
  • さすらいのピリオド No.98303713 2016/10/05 (水) 18:17 通報
    リペアの評価だけど「待望の★5スペアレルムの追加が来たが」っていう個人的な意見は書かないほうが良いと思う
    返信数 (5)
    5
    • × さすらいのピリオド No.98310562 2016/10/06 (木) 14:17 通報
      個人的な意見書かない方がいいってのは正論だけど、それは個人的な意見なのか・・・?
      「来ないほうがいい」とか思ってるやつおるんか
      0
      • × さすらいのピリオド No.98311801 2016/10/06 (木) 17:03 通報
        ☆5を待ち望んでる人は大多数いるだろうけど、☆5スペアに限定すると全員がそうじゃないじゃない?
        自分押しのレルムを待ってるだけで、来ても「スペアか、はよ~レルムこい!」ってだけなんだよね
        だからね、待ち望んでない人=「来ない方がいいと思ってる」じゃないんだよ
        ちょっと考え方が極端すぎたんじゃない?
        1
      • × さすらいのピリオド No.98326235 2016/10/08 (土) 01:50 通報
        来たほうが良いと思ってても来ないほうが良いと思ってても、
        どっちにせよリペアの性能には何も関係ない話
        その下りは削除すべきだと自分も思う
        0
    • × さすらいのピリオド No.98410631 2016/10/17 (月) 17:30 通報
      ここの管理人は主観が出るからWiki向きじゃないよね
      客観的じゃないもん
      2
    • × さすらいのピリオド No.98644640 2016/11/12 (土) 11:58 通報
      ほんのすこしですが編集しました。
      差し障りがありましたら「スペアレルムの」の記述も消します。
      0
  • さすらいのピリオド No.98262197 2016/10/01 (土) 14:03 通報
    リペア弱すぎないか?
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいのピリオド No.98276586 2016/10/02 (日) 20:10 通報
      ムルと比べるとすごく弱いな・・・
      0
      • × さすらいのピリオド No.98312824 2016/10/06 (木) 18:36 通報
        逆をいえばムルがOPなだけ…といいたいけどアタッカーにしてはイマイチパッとしないんだよな。本来はサポーターとして実装する予定だったんじゃ無いかとか思ってしまうほど。
        0
  • さすらいのピリオド No.97937259 2016/09/05 (月) 00:22 通報
    フィオのLSが好意的な評価なのに対し同じLSのムルが微妙な評価なのは何故なのでしょう?
    フレンドとの兼ね合いとかですか?
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいのピリオド No.97938075 2016/09/05 (月) 01:04 通報
      ここの管理人は前からそうよ
      最初はイルの評価低く言ってたし
      2
    • × さすらいのピリオド No.98035268 2016/09/12 (月) 14:16 通報
      ヒーローはHPが高いからHP大UPの恩恵が大きいけど、
      アタッカーはHPが低いから恩恵が少ないって差じゃないかな?
      0
  • さすらいのピリオド No.97933600 2016/09/04 (日) 21:14 通報
    星5!ゼクスきたー!とか喜んだでたら下のの記事よんでorzになった…リセマラに戻ります
    1
  • さすらいのピリオド No.97920892 2016/09/03 (土) 23:26 通報
    セレアスが類似点の多いゼクスと違って超オススメなのは
    1:LSでオラクルの回復量上げられる
    2:スキル攻撃回数が4
    3:HPの低さをガッツで補える
    って理由なのかな?
    返信数 (4)
    1
    • × さすらいのピリオド No.97921151 2016/09/03 (土) 23:43 通報
      あとはクイックかな、確実性はないとはいえ割と何度も攻撃できる手数がある
      ゼクスはリベンジとはいえピンチアクセルだと使いづらい感じ
      0
      • × さすらいのピリオド No.97921925 2016/09/04 (日) 00:37 通報
        なるほど。確かにピンチアクセルよりはクイックの方が発動さえすれば強いか。全然クイックの強さ実感してないからアレだけどゼクスより推される理由は十分あるんだね
        0
      • × さすらいのピリオド No.97923177 2016/09/04 (日) 02:34 通報
        個人的感想だけどクイックの強さって手数による火力って考えるより
        手数によるspの貯まりやすさじゃないかな
        だからsp消費が低いほどクイックの恩恵が高い気がする
        0
    • × さすらいのピリオド No.98035445 2016/09/12 (月) 14:33 通報
      2:スキル攻撃回数が4
      消費SP量はゼレアスもゼクスも同じだからこれは違うかな
      ただまぁ上でも書いてるけどクイックのお陰で貯め易いけど
      リベンジ下方修正して以降アタッカーにはガッツを入れてるのは、
      運営もリベンジに魅力がないって思ってるからなんじゃないのかな
      0
  • さすらいのピリオド No.97903088 2016/09/02 (金) 21:31 通報
    リセマラでオラクル必須かと思われたが、フレンドさんがオラクル用意してる場合が多いから不要かな…だがあるに越したことはないし、ハート準備ちゃんとすれば問題ない。
    結局ガードが一番大事だから、クロクマタンクいればいいかな…
    3
  • さすらいのピリオド No.97859002 2016/08/30 (火) 17:57 通報
    フィオとオラクルが出来れば無双ですわw
    0

削除すると元に戻すことは出来ません。
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