評価・口コミ一覧

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総投票数 280
  • 10現状彼女がブラッド最強の実力者。ピンチパワーやリーダースキルなどの倍率で50000近くの攻撃力をもち、耐久も可能な最強のヒーロー

    10通常攻撃が凸なしでも星5の弱いアタッカーレベルの強さ。15凸で並の15凸アタッカーを遥かに上回る攻撃力、スキルは少し重いが威力はアタッカー越えの火力がだせる。初心者から上級者まで幅広く使えるヒーローキャラ。ピンチパワーで約44502リーダーで出すことが可能

    10最強ユニットのヒーロー。高火力の攻撃にピンチパワー、ガッツがあるため水属性クエでも使える.

  • 10ガッツ+ピンチパワーの組み合わせが強力。さらにLSは攻撃大、闇属性なので通常クエスト、マルチ、ギルバトのどの場面でも活躍できる。

    9ガッツにピンチパワーとアビリティの組み合わせが強力 ステータス的にはトップクラスだが、モーションの遅さに難があり速さが求められるギルドバトル等では不向き

    8とにかく火力は十分だがスペアは周りのユニットが少し弱すぎる・・・ あとアタッカーのため覚醒しないと一瞬で溶かされる。

  • 9アビリティが優秀、闇属性。ブラッドに少なかったスキルの軽さもあり、使いやすい。 リーダースキルだけがマイナス

    10クリティカルが乗ると非常に強い。

    8クリティカルダメージアップの倍率は非常に高いがスキルが1ヒットのためダメージのムラが大きい。また現状クリティカル率を上げる手段が少なくせっかくの高倍率を活かせないこともしばしば。

  • 7個人的にもうルナティックは火力ごり押しが主流のためあまり使わない。あと最近はボスの暗闇体制が強くなっているため使わなくなってきている

    10暗闇付与が非常に強力 ヘルレルムでは必須級、他のレルム所属でも十分使い所がある 優先して凸させたいところ

    7ジャマーでは最強クラスだが、最近は暗闇耐性をもつキャラが増えていてかなりきつく、他のキャラでゴリ押した方がいい感じ。hp、攻撃力ともに低く、ルナティックでは全体攻撃で一瞬で溶かされる可能性も大。しかも15凸をしなければなかなか暗闇が入らないので上級者向けのキャラ

  • 8回復、バフ、デバフを一人でこなせる優秀なユニット ただ、アビリティにヘイトダウンがないので他の回復キャラより狙われやすく、高難度クエストではガードの能力が要求される

    9アストレアと合わせると強いけれど本人のステが低い

    10可愛い。可愛さだけで10点つけられる

  • 10実はどのユニットよりも被ダメ軽減がついている一番硬いユニットで、星5完凸でダメージ61%も軽減。LSで15%軽減でソロでも最高91%軽減。マルチでリーダーが全員フェルトナだと、弱点属性以外は、ルナだろうが全て1に抑えるという徹底ぶり…。誰か試してみる?

    10★5進化可。LS、アビリティともに軽減に特化している。回復要員がいれば十分な強さはある。オート向きではないが、マニュアルでスキルを使うタイミングやフェルトナ自身を使う場面さえ間違えなければ難攻不落の要塞になれる可能性を秘めている。

    8進化前の評価だが、守りは硬い。弱点属性があるため少し汎用性が落ちるかも。

  • 9星5追加で超早いアタッカーに。攻撃力もなかなか。だけどアタッカーなのでHPが不安。さらにガッツなしのため相当きつい。

    10手数の多さ・足の速さ、初心者に於いては比較的使いやすいキャラでスキルを使えば二回行動も頻繁に行えるユニット。3/26に初の火属性星5進化ユニット化し、ピンチ時の移動速度上昇率は凄まじい物を誇る。まさかの4~5回連続行動??しかもノックバック+ピンチパワーと至れり尽くせり。

    10アストレアを持っていないブラッド民はルビーを覚醒させましょう

  • 6ダイヤの下位互換。これ入れるなら確実にほかにキャラを入れたほうがいい

    1015覚醒でステは攻守共に1万を超えるハイスペック。Dとして必要なものを取り揃えたアビリティが取り揃えてあり、どれも有用。大きな一撃にも耐えれるように自己回復のスキル持ちでありスキルレベルを上げるに値する。闇のディフェンダーのため弱点もない。Dのためレルム一致のほうが望ましい。

    10進化でき闇ディフェンダー故に弱点なし。更にはガード成功時やスキル発動時に回復。おまけに、やられそうになってもピンチガードでさらに硬くなる。欠点はダイヤやファティマとは違い全体攻撃には対応仕切れない所だがそれだけ。どのパーティでも入れればディフェンダーの仕事を充分こなせる。

  • 10ディフェンダーの中では最強クラス。ルナティックでは敵が複数いるときに役立つ

    8ディフェンダーとしてはとても優秀 現状、火力特化でごり押しできるところが多いので活躍の場が少ないが性能としては申し分ない

    9レルムがブラットのためキャラクターが豊富でありどのキャラとも相性のいい全体防御。さらに言えば攻撃が5段なのでアタッカーの攻撃力底上げも担う優秀なD。デメリットはスキル自体に回復がないためガードヒールでの回復のみとなる。ディフェンダーのためレルム一致は必要になってくる。

  • 8とにかく回復スキルが回復ユニットでは最強クラス。再生付与が付いているためピリオド杯でHPを回復し続けることが可能。その他ルナティッククエストでも普通に体力全回復して次のwaveにいくことが可能

    8サポーターの中でもとにかく固い、しかし15凸前提のキャラ

    10アニマルらしい高耐久が売りのヒーラー、中程度の回復と共とユニットの行動毎に回復を行う再生を付与させる。耐久性能は去ることながら、自身の回復量もバカにはできないほどの回復量で完凸ルゥルゥ一人でルナソウルブラザーズを倒したという逸話すらあるほど…(6月再評価)。

  • 8火力だけならアニマルでも最高レベル。しかし、長期戦に不向きなため、ある程度キャラがいないときつく、覚醒もしなければいけないのでかなり上級者向けのきゃら

    9いすずやアルルと言ったアビ3に火力アビが付いた最近アニマル中心に増えてきてるタイプのユニット。覚醒積むことでクリティカルにより高ダメージを出せるため、ギルバトではかなり有用。反面マルチでは耐久面に難が残る。得意属性以外は避けたほうがいいだろう。

    10ステはアニマルでは平凡だがLSの水攻撃大UPによるパーティ編成の自由度とクリティカルマスターの強さから非常に優秀なユニット。最大覚醒したネロの攻撃は攻撃に全てCTが発生すると通常なら2万程度、スキルなら5万程度を叩き出せる。欠点は火以外への打たれ弱さだがそこはPSでカバーしたい

  • 8星四最強クラスのキャラ

    10覚醒するとすさまじい攻撃力を発揮するので是非とも覚醒させたい

    9星4の中では火力は馬鹿にならない特大持ち。完凸する事で、その威力は並の星5を凌駕する火力になりうる。ブラッドにおいて強化して使っても充分に有り。アビ1でデバブ持ちなのもgood。

  • 10ガッツ持ちの最強クラスのアタッカー

    9超火力ユニット。短期決戦兵器。単純に強いです。

    10めぐみんがでた現在、一位では無い物の木属性では随一の火力をもつ。スキルの極大ダメージに攻撃力UP2、セーフティパワーと正に筋肉バカと言わんばかりの性能。ガッツ持ちで耐久性も高いので単体でも使え、ユミルやシロクマで自慢の火力を増強することも…。

  • 7最近は他ユニットに押されがち、あと星6進化で使わなくなる可能性があるので

    10☆4からの進化で入手がしやすく、遅延スキルのガッツ持ち 一体での運用よりは二体三体揃えて使う機会をよく目にする

    10マルチでよし、周回でよし、暴走でよし。敵の行動を遅らせることができるので、シロクマ艦隊だとほとんど敵にターンを譲らないままクリアすることができる。

  • 10麻痺付与があり、ディフェンダーだがジャマーとしても使える

    8一人でジャマーからディフェンダーまでこなす多才なユニット。覚醒で麻痺付与が地味に発動するため、アタッカーの補助に入れるのは有り。但し、ダイヤとは仕事が被るのが一番の難点。マジョマジョの設定を引き継ぎ、単一相手に強いキラーとして実装してくれたら良かったのだが…。

    9ディフェンダーでここまで攻撃らしい攻撃ができるのも珍しい。麻痺付与のおかけで相対的に攻守ともに実数値よりも高く感じる。ジャマーやキラーの素質もあるのかも。ガジェルが大ファンということもあってかメインに大きく関わるし、☆5も十分期待!今後実装されたら文句なしの10点に変えます!

  • 8☆5唯一の応急手当持ち。さらにスキルでも全体回復と防御バフと回復役として優秀 問題は必要となる場がピリオド杯やルナの複数waveなど高難易度な場所に限られるところだろうか

    9スキル強い、長期戦でも素晴らしい

    10フェルトナ、クリフなどのガード持ちと、ダイヤが合わさると

  • 7ダメ軽減の自バフで生存率がぐっとあがる アタッカーとしては少々見劣りするが生存率はなかなかのもの

    10火力は普通だがとにかく固い。下手なディフェンダーより強い

    10とにかく堅牢!覚醒させるとさらに硬さを増す

  • 8火力が高く、単体アタッカーとして優秀

    9限定なのが惜しいレベルの強さ

    9単発攻撃になり、火力は上昇したスライの着物バージョン。火力は光ゆえに場所を選ばず安定しアビで更に火力は高くなる…が柔らかさはノーマルスライと共通しているためか攻撃が集中すると簡単にダウンしてしまう。高難易度ではダイヤの介護は必須。実質パールの上位版…と言うところか。

  • 7ほかのキャラに押され気味のキャラ

    9星5進化可能。スキルが単独攻撃のアタッカーで覚醒で攻撃力が更に上昇しリベンジもつく。特筆すべきはスキル発動に必要なSPが80と非常に少ない点。その為非常にスキル回転が良くボス戦では2回スキルを打てる事もある程。ただしゼクス同様弱点属性(草属性)相手は厳禁。

    10スキル回転率、ステともに良い。ダメージ与えるだけの単純性能だがこれが良い方に向いてて、扱いやすい。余計なものは一切入れない、まさにシンプルイズベストの極み。基本的にアタッカーとしてきっちり仕事できる。強いだけでなくかわいい。

  • 9LSが攻撃大アップだったら10にしてたところですが…

    9アビリティが火力重視になっており全アサルト持ちで一番火力が出るアサルトキラー。ブラットは状態異常付与は豊富であるので投入しやすいのも良い。ただしLSが軽減大。アサルトの性質上火力を追い求めるとなるとマルチではその辺がネックとなる。ブラパみたいに単独で使えないのも手痛いか…。

    8ブラッド待望のキラーアサルト 他アビリティも優秀なのでザクやイルと組み合わせて使いたい。

  • 915凸まで行くという前提で見ると耐久面ではトップクラス 回復をしながら戦うことができるのでパーティが全滅しかけるような場面で最後まで残っていることが多い

    8ヒーローの中でもかなり固いキャラ

    9脚のふt…性能的に見てもかなり防御に寄ったヒーロー中最硬のユニット。ガードマスターで常に防御アップが付いており、スキルで自己回復を持つためガードし続ければかなり耐え続けられる。反面、ガッツ持ちではないため、大ダメージ受けたら死ぬ危険もある。そのため闇属性の攻撃には注意。

  • 10Gooooooood

    8火力のあるアタッカー

    8アニマルの火属性アタッカー。いうまでもなくリーダースキルがムルの強化に使えるのでシロクマのコンビの代わりに使うのも有り。コチラは純粋なアタッカーになるため、火力の面もさほど悪くもなく、ゼクス同様木属性特効としても役に立つ。ただし、アニマルでは珍しくガッツが無いため耐久性に欠ける。

  • 7状態異常回復と体力回復をこなしてくれる 能力としては強力だが、最近の環境であまり必要性を感じない

    9どのレルムのパーティにも入れられる。状態異常も回復してくれる

    9元祖星5ヒーラー、アクアやオルデンと言った優秀なヒーラーが出てきた現在、過去のユニット…とみられがちだが、光属性パーティーなら話は別。アビ2がある程度上がれば全快も夢ではない。特にダグネス・ダイヤと相性抜群。強力な光ユニットも多い現在、マルチにおいても選択肢には充分にアリ。

  • 9最強の毒付与するジャマー。ブラッドにアサルト持ちが来たら輝く

    8毒付与はよくかかる。が、ブラッドにアサルト持ちがいない現状ではパーティ編成のレギュラーにはなりにくい。ヘルのパーティに入れれば、第8章で追加されたセルウィトル攻略には役立つ。

    8風属性の少ないブラッドレルムで待望の☆5風ユニット 防御バフをかける敵などに対して毒が入ると戦闘がスムーズに進む

  • 8アビリティ「アサルト」が強力なキラー 弱点はイルやメルディアのような状態異常ユニットが相手への付与に成功して初めて真価を発揮するところ チェルシーだけがいては火力はそこまで伸びない

    8イルと組むと本当の強さを発揮できるキャラ

    9一見普通のバランス型前衛だが、3覚醒後から本領発揮する。 敵に状態異常が乗れば、アタッカーより打たれ強くダメージを出せる強キャラにとなる。 メルディアと比べ状態異常は劣っているが、闇属性、スキルが特大ダメージ、通常攻撃が4段と非常に扱いやすく(イルがいれば)強力なキャラである

  • 8毒付与が便利。可愛い。槍使いがかっこいい。それに可愛い

    9ステは低めだが恐ろしい早さ。使ってみればわかるこの強さ。マッドオルドのように毒が効かない相手で完全に止まるのは欠点だが、こればかりはジャマーの宿命からか仕方ない部分なのか…

    8かわいらしい外見とは裏腹に、ばら蒔く毒が凶悪。Uゲオルギオスでさえ毒のみで1割近く削れる。 雑魚相手には目立った活躍が出来ないので、どちらかというとボス戦向け。

  • 9火力の高さ、リベンジ、必要SPの低さで使いやすいキャラなのではないだろうか

    8ヒューマのアタッカーのうちの最強

    8スピードが速く火力が凄い。LSにフィオと組み合わせると水属性以外には最強クラス

  • 6強いがほかのキャラに押され気味

    9リーダースキルに攻撃力大アップを持つアニマル系アタッカー。単体でみると光なので場所を選ばないが性能は凡庸。しかしアニマルにおいて火力アップには無くてはならない存在でリーダーに設定する事で高い火力に磨きをかけられる。ガッツ持ちで攻めのパーティでも組みやすいのも利点。

    8扱いやすい。クロクマばかり良く言われこっちが空気な感あるがこれはこれで十分扱いやすいとは思う。ガッツあるからできるなら3凸以上にした方がいいかも?

  • 8スカイの暗部待望の暗闇付与ユニット。リバイブを持っているため、イルや星4ジャマーに比べると死ににくいユニットとなっており、スピードダウン低下で敵を遅らせることも可能。ただし、暗闇付与確率はイルどころかラグリマ未満であり、対象は単独なためばら撒く用途には適さない。そこをどう取るか。

    8暗闇とスピード低下の2つを使い分ける複合ジャマー。イルと比較すると暗闇付与率の面では負けているがスピード低下によるこちらの行動回数の補助、単体攻撃によるダメージソース、リバイブで一度だけ耐えられる点が差別点。スカイPTならペネトレイトの補助も出来るため一考の余地あり。

    8まあ、ジャマーならではのスキルとステータスだね

  • 6ガッツを持ちながらも火力が低いので、現状魅力を感じない

    8スペア得意の全体攻撃、スピードの速さが魅力。ワルキューレが出てしまった今となっては攻撃力が見劣りしてしまうが、スペアレレルム民での人気は相変わらず高い

    8コンボを増やしやすいキャラ

  • 8ヘルの状態異常役はイルが注目されがちだが、キラーでありながら麻痺付与のできるメルディアも優秀 暗闇体制の敵が徐々に増えつつある中、今後活躍が期待できると思われる

    8スキルの麻痺付与が効く。アサルト持ちなのでイルとの組み合わせでも実力を発揮する。水属性ボスには連れていきたいユニット

    7使い方が難しいキャラ。15凸すると強い

  • 9ブラットならほしい人材

    7遅延スキルとリベンジを持つ アストレアでごり押ししがちなブラッドレルムがクエストに行き詰った時、ヴァージェスがいるとクリアできたという場面も多く、必須ではないがあると便利なキャラ

    8地味だがステータスもスキルも全般カバーしていていざという時意外と役立つ、縁の下の力持ち的存在。

  • 8かわいヘイトアップで、スキル打つ前からある程度攻撃寄せてくれるのが◎  スキルが回復じゃなく再生なのがギャンブルだけどガードマスターも持ってるのでPSでカバーできる。と思う。 もちろん攻撃力は低いけど、アタックレガリアとこのすばアタックレガリア併用すればそれなりの火力にはなる。

    6攻撃力があまりにも低すぎるので1体になるときつい

    8全ユニット中最硬。光属性なので弱点もなく運用しやすい。ただ攻撃性能は★5ディフェンダー中最弱で、全体攻撃への軽減能力も無い。ボスは全体攻撃を行ってくることが多いため汎用性でタイヤ、ファティマに一歩劣る。

  • 9素の火力の高さとリベンジでギルドバトルにおいて本領を発揮する スキルが遅く、ダメージの低い全体攻撃なのはマイナス

    8曜日クエスト周回なら使える HOが低いためボスに行く前にやられてしまうこともある

    7スキルが全体攻撃なのでメインやサブのストーリーを周回するには役立つ。闇属性なので光以外の敵にはそれなりに活躍するが防御が薄く体力も少ないため、レガリアで強化したり、ダイヤやヴァージャスをLSにもってくるなどの対策が必要。

  • 7火力の面ではトップクラス ブラッドレルムはリベンジ持ちが多いのでリベンジ要員としても起用できる スキル発動後に麻痺があるため使用機会や適正クエストが限られる

    10条件が整えば10万ダメージ行くのは魅力的。 めぐみんの使い方、必殺技のタイミングなどがわかってる人が使うとかなり強い。 それに可愛い。

    4火力だけ。スキル使用後はただのお荷物。

  • 8アプデでスキル火力が大幅に強化されたので再評価。これによりヘル水枠として十分使用できるユニットになった。それでもアタックレガリアで補強が必要だが、サンスーやフラウと組んでアサルトに頼らないヘルパとしての運用も視野に入るようになった。その為7→8に

    8低コストのスキルで早いアタッカー

    6脚は早く、SPも軽い、スキルの重いヘルの中で軽いフットワークが売りの珍しいユニット。一応、重いユニットのカバーをする点では悪くはない…のではあるが他のヘルユニットに比べスキル攻撃力は控えめ、相性も微妙…と言わざる得ない性能。アサルトも無いのでヘルがウリの状態異常も意味ないし…。

  • 6麻痺付与率が低いため魅力を感じない

    71周年人気投票では1位となったが、若干残念キャラと思われているのはアビリティの麻痺付与がなかなか効かないせい

    815凸させれば強いキャラ

  • 8デバフアビとリベンジを持つためギルドバトルに置いて活躍できる可能性を持っているのではないだろうか

    7スペアならほしいキャラ

    5スキルが全体攻撃なので群れ雑魚を焼き払うのにはちょうどいいが、攻撃回数から曜日ダンジョンもそこまでありがたくない。

  • 7速さとアサルトを持ち腐れていたが、アルデアの登場により今後の活躍が見込まれる

    6スピードだけのキャラ

    7アサルト持ち、更に脚は他を凌駕しているユニット。この脚を活かしてアサルトの有効打を決める…といった使い方をしたいが、残念だがスカイは状態異常持ちは少なく…というのが前だったが、リンツがでたことでアサルトの旨味が出てきた、スカイの塔攻略には役立つ。

  • 6完全な壁向きステスキルアビ。進化と3アビがあれば化けてた。

    6スキル使ってもそこまで攻撃が集中しない印象。

    6ピコニャン。覚醒+1でHP7750/攻撃5415/SP43。進化しないのが残念。スキル発動時のタンクぶりは高評価。覚醒スキルも耐久型で無駄がなく、ボス戦での盾役として優秀。

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