スキル効果

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最終更新日時:
スキル効果
●各スキルの詳細ではなく、スキル効果の詳細、倍率です。
●◯ダメージ、◯回復の数値は振り幅があるので、正確な倍率ではなく、おおよその倍率となります。
スキルの効果時間を◯Tで表記します。
・効果の有効なタイミングは、味方:攻撃・行動(WAITやスキル使用、麻痺・睡眠効果など)終了まで、敵:攻撃開始前
 (攻撃力ダウンの場合、最後のターンは攻撃に入る直前まで攻撃力ダウンアイコンは表示されていますが、攻撃には反映されません)。
・攻撃力ダウンの詳細文では効果が有効な回数をターン数として表記します。

★文面が同じでもスキルごとに効果が異なるので、スキルごとに測定していきます
リリア
ユミル
味方全体の攻撃力大アップ攻撃力30%増加(3T)
オルデン味方全体の攻撃力中アップ攻撃力20%増加(2T)
フィグ
(進化後)
味方全体の攻撃力中アップ攻撃力20%増加(3T)
アストレア・アンセム自分の攻撃力中アップ攻撃力20%増加(3T)
カズマ自分の攻撃力中アップ攻撃力20%増加(3T)
ミモザ自分の攻撃力中アップ攻撃力20%増加(3T)
ターミア自分の攻撃力中アップ攻撃力20%増加(3T)
ロージィ味方全体の攻撃力小アップ攻撃力10%増加(3T)
ヒイラギ敵全体の攻撃力大ダウンダメージ30%軽減(2T)
ファティマ敵全体の攻撃力大ダウンダメージ25%軽減(1T)
カズマ敵1体の攻撃力中ダウンダメージ20%軽減(2T)
たべもの味方全体のダメージ軽減大アップダメージ40%軽減(3T)
ダイヤ味方全体のダメージ軽減中アップダメージ25%軽減(2T)
エリス自分のダメージ軽減中アップダメージ30%軽減(3T)
スカイハート敵全体のダメージ軽減中ダウンダメージ30%増加(3T)

超極大ダメージ
極大ダメージ
特大ダメージ
大ダメージ
中ダメージ
小ダメージ
大回復攻撃力の約27%~32.7%分HPを回復する
中回復
小回復

強い再生効果行動終了時HPの15%回復する(3T)
再生効果行動終了時HPの10%回復する(3T)
弱い再生効果行動終了時HPの5%回復する(3T)

長い間攻撃を誘う敵の攻撃ターゲットを自分にする(3T)
しばらくの間攻撃を誘う敵の攻撃ターゲットを自分にする(2T)
すこしの間攻撃を誘う敵の攻撃ターゲットを自分にする(1T)

行動を大きく遅らせる
行動を遅らせる
コメント(4)
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コメント

  • さすらいのピリオド No.98350720 2016/10/10 (月) 23:49 通報
    攻撃力アップなど重複可能なスキルは重複可能回数を超えて使用すると古いものから順に消えます(運営からの回答)
    例)攻撃力アップ①小②中③大④中の順に使用した場合、以降攻撃に反映されるのは攻撃力アップ中大中になります
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいのピリオド No.98350822 2016/10/11 (火) 00:02 通報
      状態異常の重ねがけについて、効果は重複しません(運営からの回答)
      継続ターンは効果適用中でも更新がされます
      例)麻痺(1ターン)中に麻痺(3ターン)を使用すると麻痺(3ターン)になる
      麻痺(3ターン)中に麻痺(1ターン)を使用すると麻痺(3ターン)のまま
      ※状態異常の効果継続ターンが残り1ターンの場合に限り、更新されます
      0
    • × hsg No.98381144 2016/10/14 (金) 08:01 通報
      情報ありがとうございます。
      重ね掛けの方は全くの手付かずだったので助かります。
      0
  • 十条 No.98287835 2016/10/03 (月) 22:45 通報
    お疲れ様です!
    これで攻略が進みますね
    0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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