質問 掲示板

(972コメント)  
最終更新日時:
質問 掲示板に戻る
コメント(972)

コメント

  • さすらいのピリオド No.96372292 2016/05/30 (月) 15:31 通報
    既出でしたら御迷惑をお掛け致します。
    キャラの回復系の必殺技で「HPを中回復する」や「HPを大回復する」というものがあります。
    しかし、この「中」や「大」というのは、何と比較してその大きさを決めておられるのでありましょうか?
    どうか、ご教授お願い致します_( - - )_
    返信数 (6)
    0
    • × さすらいのピリオド No.96374251 2016/05/30 (月) 18:26 通報
      質問の比較の意味がよく解らんが、単純に増えてるからそれが答えにならんかな?
      ユニット毎にスペック違うから実際の数値は違ってくるよ!
      当たり前だが!笑
      0
      • × さすらいのピリオド No.96414925 2016/06/01 (水) 23:20 通報
        ヤフー知恵袋でよく見る意味のない回答思い出した
        0
    • × さすらいのピリオド No.96380665 2016/05/31 (火) 00:03 通報
      回復キャラの攻撃力依存か、はたまた被回復者のHP割合か、という疑問でしたら前者のはずですよ
      中と大の比率の差は不明です
      0
      • × さすらいのピリオド No.96414608 2016/06/01 (水) 23:07 通報
        なるほど、攻撃力に応じて増えているであろう、ということなんですね( *`ω´)
        考えていただいて誠にありがとうございます_(-▽-)_
        0
    • × さすらいのピリオド No.96381261 2016/05/31 (火) 00:39 通報
      小中大がそれぞれ10、20、30%の傾向があるので、多分同じ攻撃力のユニットであれば、中が小の二倍、大が三倍ってところかな、と勝手に思っています。
      0
      • × さすらいのピリオド No.96414768 2016/06/01 (水) 23:13 通報
        おぉ・・そんな傾向があったのですか・・・!
        すごくよく観察されているのですね。
        タメになる助言、ありがとうございました_( -▽- )_
        0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。

このページをシェアしよう!

サイト内ランキング
1 ラストピリオド 雑談掲示板
2 ★4評価ランキング
3 ★5評価ランキング
4 質問 掲示板
5 ラスピリ ギルド募集掲示板
6 ★5
7 フレンド募集掲示板
8 パーティ編成相談板
9 公式イラスト集
10 ラストピリオド リセマラ

サイトメニュー

新着ユニット

全般

ユニット情報

ユニットステータス一覧

レアリティ別

★5 (5コメ) / ★4 (10コメ) / ★3 (11コメ) / ★2 (67コメ) / ★1 (42コメ)

評価ランキング

★5評価ランキング (10コメ)
★4評価ランキング

レルム別

ヒューマ / スペア / アニマル / ブラッド (7コメ) / スカイ / ヘル (2コメ) / 無所属

タイプ別

ヒーロー / アタッカー / キラー (1コメ) / サポーター / ディフェンダー / ジャマー

属性別

火属性 / 水属性 / 木属性 / 光属性 / 闇属性

アート

各種データ・攻略情報

掲示板

コミュニティ

募集

画像置場

ラフ画
イベント関係

豆知識

公式情報

Wiki編集者向け

リンク集

相互リンク募集中!





Wikiガイド
ページトップ
メニュー
アクティビティ
コメント 972
loading...
白猫プロジェクト起動ゲーム起動