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ティアナとムル・ラトゥムが出たのですが、強いですか?
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進化と覚醒の関係についての質問です。
☆3→4となるキャラがいる場合、ロックなしの同キャラの☆4(Aと仮定します)をすでに所持している状態で☆3のキャラ(Bと仮定します)にロックをかけ進化させるとするとAとBどちらがベースとして覚醒されるのですか?
日本語下手な為分かりづらいと思いますがどうかご説明お願いします!マルチのルームIDは、プライベート設定と組み合わせて使うものと言う認識で良いのでしょうか?
ID設定済みでもプライベート設定をしない場合は、野良マルチと同じ扱いになりますか?赤面のきせかえアイテムはどこで入手できますか?13日ぐらいに初めて先日ギルドに入れていただいたのですが、まだ凄く弱いのでギルドバトルなどは参加しない方がいい感じでしょうか?
強さ関係なくなんか支援できるとかあれば参加するのですが、迷惑になるようならやめておきたいので今リセマラしてるのですが、コラボのめぐみん狙いでやってる途中でイルと、セレアス出たのですがリセマラはやめたほうがいいのでしょうか?プレイヤー情報にリーダーと助っ人を設定するところがありますがここのリーダーを変えると何が変わるんでしょうか?リーダースキルはパーティ編成の方でしたし・・・
あとギルドの加盟レルムにはどのような影響があるのでしょう?ヘルプを見てもあとから変えられないとしか書いてなくてそれ自体が何の効果を持つのかがわかりませんでした。-
リーダーを変えても特に何も変わりません。自分の好きなキャラを設定すればよいかと。
加盟レルムも今は何の効果もありません。今後何か実装されるかも知れません。-
なるほど、じゃあリーダーは趣味枠と考えて問題無さそうなんですね。
ギルドのレルムはそのうち対抗戦とかやるんですかねー?
回答いただきありがとうございました。 -
リーダーに設定したユニットはプロフィールのイラストとマルチ募集一覧でのアイコンに選ばれます
マルチのさいアイコンを見て入るかどうか参考にしてる人もいるので、なるべくなら通うクエに合せたユニット(パーティーのリーダーとか)の方が集まりやすいです
特に低ランクのうちは課金で十分育ってても趣味枠を選ぶのは控えるのをおすすめします
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冬将軍の泥率?ってどの難易度でも変わらないですか?今までログインだけしてたものです。今回のイベントに参加するのですが、効率のいいポイント集めってどうすればいいのですか?マルチやってればいいのですか?3、4回覚醒させている方が何人もいますが同キャラを当てる以外に覚醒数を上げる方法は何がありますか?例えばイベの報酬でコツコツとかメダル交換とか詳しい方回答お願いします。
質問です。ログイン日数の確認はできないのでしょうか、どこにも書いてないので分からんのです。ギルドアビリティのレベルってどうやって上げるんですか?
ゲーム内もヘルプ見てもわかりません
初期とかPTとかも意味がわからないので使った事ないですギルドアビリティのレベルはどうやったら上がりますか
ゲーム内の説明を見てもわからずヘルプにも詳細がないです
初期がどうのPTがどうのと記載されていますがその意味もよくわかりません使い方がわからず覚醒の書☆3が20個あるのですが、皆さんどうされてますか?適当な☆3ユニットに使ってメダルに変えた方が良いでしょうか?それとも覚醒価値のあるユニットもいますか?-
★3を覚醒させて封印の塔をクリアしてから売却してメダル化してはどうですか?
状態異常付与やダメージ軽減、敵の攻撃力低下などのスキルやアビリティを持つユニットは結構役立ちますよ。 -
イベント限定アートの完凸に重宝しております
初心者です。
ユニットの覚醒についてです。
進化後のユニットを所持していて、進化前を入手した場合、覚醒されるんでしょうか?
そうでない場合、進化後ユニットを覚醒しようとすると、進化前との比較でよりコストがかかるということでしょうか?
(進化前に覚醒させた方が得?)
分かりずらかったら申し訳ありませんが、宜しくお願いします!-
覚醒されない
進化前のユニットを進化させたときに元々持ってた進化後ユニットが覚醒して+1になる
進化前ユニットが覚醒してると進化後に+0に戻って覚醒させた数に応じてメダルが貰える
でも進化前で覚醒はメダル大損してるから引いてしまったらさっさと進化させて進化前の覚醒を阻止するように心がけたほうがいい -
進化可能ユニットを手に入れたらとにかくさっさと進化させることが大事!
育てるにしても売却するにしてもお得だから
ギルドのスカウトについて質問です。
「ギルドメンバーを募集しない」に設定していても、スカウトをしてメンバーを増やすことは可能ですか?覚醒の書☆5が現在3個あるのですが手持ちの☆5(オラクル、メルディア、スライ、イル、アフェロラ)のどれを優先して覚醒した方がよいのでしょうか?すみません、ヤマガミとのバトルなのですが
上体沈めてダッシュしてくるやつありますよね、しびれるやつ
あれのガードのタイミングがわかりません。
体沈めた瞬間ですか?走り出す瞬間ですか?もうダッシュッだとわかった瞬間ですか?
倍速でしているのですが、まぐれでしかガードできてません。なれるまで等速でいいのでは?ということはきいてませんので、よろしくお願いします- No.98768216
- 52E971AAEB
- さすらいのピリオド
ボス戦中等で、時々敵の行動順が変わり、順番より早く攻撃してくる事がありますがこれは何故起きるのでしょうか?-
攻撃対象のノックバックです。
敵の全体攻撃でやられた場合は全員ノックバックすることがあるので、大幅に入れ替わることがあります。
敵の単体攻撃の時は対象になったキャラが遅くなることがかなり高いです。
ちなみにクイックスフィア(バトル中左下の自分で使うやつ)を使うとボスに攻撃された後のノックバックも込みで再計算されますので、正しい順番に入れ替わります。 -
バグです
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敵の攻撃に遅延効果がついています。
しかし、その効果を確認すできるのは、敵のターンが終了し自分の最初のキャラが行動した後に順番が入れ替わるという結果になります。
なので事前に知るためには、何度か周回して「この敵のこの攻撃は遅延がついているから、今攻撃を受けたキャラは順番が入れ替わる」と判断するしか手段がありません。
ちなみに自分ターンの最初のキャラは遅延攻撃を受けても、効果反映前にそのキャラの行動が来てしまうためそのまま行動できるのですが、行動後に遅延+順番待ちの状態になり、2回目の行動がかなり遅くなってしまいます。
これが現状のこのゲームの仕様です。
アイゼンドロイのアルティメット用にウェンディを育てるのはアリなのでしょうか?オラクル15凸、パリス無凸、バルザック11凸、ボムリア3凸いるのですが、スカイとスペアどちらのピックアップを引いたほうが良いでしょうか?
無課金なのでどっちもは無理です。ギルドバトルの難易度はどれもBP30消費になっていますが何故なのでしょうか?普通に考えたらアルティメット廻るのが効率的ですよね?質問失礼致します。
ギルメンからこのような質問がありました。
1、ギルド内の共通アビリティは存在するか
2、アートは通常クエストか暴走かどちらが稼げるか(ゲット・効率的)
ギルバト参加自由なギルドの上私はギルバトに積極的ではないのと調べてもよく分からなかった為こちらに来ました。
2の方も調べている途中ですがもしお分かりの方がいらっしゃれば教えて頂けると嬉しいです。コールポイントの上限って20000pなんでしょうか?
損したと思って焦って使ってしまったのですが
偶然20000になっただけですかね?ゼクス、スライ、オラクルが出たのですけどリセマラ終了でいいですか?
イル出るまで続けた方がいいですか?-
こういう質問多いけど、満足してないなら自分の納得がいくまで続ければ?
最初から他人任せだと今後も何かにつけて他人任せになるよ
やるのはあなた、俺達じゃない
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やるのはあなた、俺達じゃない(`・ω・´)キリッ
初心者なら性能の善し悪しもわからないだろうしイル出るまでか聞いてるのも汎用性が高いとかどのパーティに入れても強いって言われてるからでしょ。何も知らない人に満足したかしてないか判断するとか無理ある。
イルとオラクルいたら最高だけどここまで過疎ってるから近いうちサービス終了するだろうしオラクルにアタッカー2体もいるなら十分良いと思う。 -
悩み事についてもう少し詳しい情報が欲しい。
例えば「どうしてイルが出るまで続けた方がいいと思ったのか」とか。
そうじゃないと「欲しいなら続ければ?」としか言えない。
イル.オラクル.ヴァージェスの垢とバーナー.リペア.バルザックの垢だとどちらがいいでしょう?
新規で始めたいのですが情報も少なく質問すみません。-
イルとオラクルが汎用性高く、どの様なパーティーに入れても強いので今後どんなレルムを組むか決めるなら前者。
バーナー.リペア.バルザックが奇跡的に全員スペアレルム☆5なので、今後もスペアレルムをメインにするなら後者。
自分も正直悩みますね。前者の方が現時点で強いですが、後者のスペアレルムPtも楽しそうですし、今後のキャラ追加次第では化ける可能性もありますので。 -
その二択なら迷わず前者
でも可能なら前者だけ残してもう少しリセマラしたい -
お二方共ありがとうございます。
現時点では…との事で、前者で進めたいと思います。
レルムに関しては今後のガチャと相談になると思います。
レルム一致の3体も魅力的ですが、現在のスペアは微妙?とのことなのでデータだけ記念に残しておきます(笑)
マルチの募集が「誰でもOK」という募集ばかりなのですが、これは本当に初心者でも誰でもOKという意味なのか、それとも暗黙の了解で募集主と同レベルを募集してるのでしょうか?-
「誰でもOK」以外を選んでみればわかりますが、みんな「誰でもOK」でしか募集をしていないのでそれ以外選べないという感じですかね。
スタンダードの募集なら初心者の人でもOKという人は多いでしょうがエキスパートやアルティメットの募集では同レベルの募集と思ったほうが良いかと。
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初心者でも問題ないです。
ただし、このゲームはマルチしかないのではなく、ソロもある以上、chainができない、ガードもおぼつかないという状況で参加するならそれは寄生であり迷惑行為でしかありません。
どんな人が来るかもわからない場ですし、負けるためにホストをしているわけではないのですから最低限できる状態で参加するのが普通だと思います。
あとユニットについても同じことです。
勝利するために妥当なものを選んでいるか、ホストのリーダー(アイコン)を目安に自分のPTが貢献できるのかなど考えるといいです。
そして難易度の高いクエストに行くのであれば、まずホストとして募集してみるのをオススメします。
本日始めた初心者です。
強化をするとき、属性と同じ素材を強化した方がいいのでしょうか?クリフとシーラならどちらを優先的に育てるべきなのでしょうか?-
クリフのスキル、アビリティ2つはどれもダメージを軽減するもので高い耐久性があります
軽減されるとどのくらいのダメージを受けるのかが実際知りたいのであればダイヤを連れて行って体感すると良いかと思います(被ダメ軽減があるので硬さはクリフの方が僅かに上ですが)
シーラのスキルは回復を併せ持ちますが受けるダメージは高いので倒されてしまえばそこまでです
もちろんパーフェクトガードの成功率が高ければ被ダメ軽減が無くともその分回復で耐えられます
クロクマ+3でグッドを出してみると回復量の目安になります(HP上昇LSに注意)
イベントのストーリー(今回のハロハロ等)は、期間中に解放しないと、もう二度と見ることは出来ないですか?光や闇属性ボスを相手にする時、ディフェンダー以外は弱点属性いれますか?それとも火とか関係ない属性で国統一が一般的なんでしょうか?- No.98028744
- 9988EA40D1
- さすらいのピリオド
アクションに対してSPがたまると思いますが、どんなアクションをとるとどのくらいSPってたまるのでしょうか。-
今のとこ出てる情報のみで調べたわけではないですが
通常攻撃成功:SP30
ガード成功:SP10
ガード失敗:SP5
レルム一致ボーナス以外はくらいだと思います -
ありがとうございます。
そうなると、ペネトレイトもポルティエもスキルLv5(必要SP60)にしたけど、通常攻撃3回してもゲージ少し足りないのはバグなんですかね。 -
スキルLv5の消費SPは、ポルティエ60、ゼクス80、ミーティア100、フェルトナ120。
ヒューマレルム所属で戦闘開始時に半分溜まった状態から1Chain目の攻撃のみで
(マニュアルより、チェイン数に応じてスキルゲージの増加量が増える)
スキルが使用可能になるまでの通常攻撃の回数は、
ポルティエ2回、ゼクス2回、ミーティア3回、フェルトナ3回。
以上の事から通常攻撃で増えるSPは30ではなく20です。 -
オラクル(SP140)が溜まるまで、ノーガード(NG)で28回、グッドガード(GG)で14回、パーフェクトガード(PG)で9回でした。
また、PG6回とGG4回、NG2回でも溜まりました。
なので
パーフェクトガード15SP
グッドガード10SP
ノーガード5SP
になります。
1回攻撃してから溜まるまでガードしたところ、PG7回+NG2回でした。
1チェイン目の攻撃は25SPになります。
チェインの溜まり方はまだ検証中ですが、1,3,5,7回目の攻撃でミーティア(SP120)のスキルが溜まりました。-
スキルレベルですが9/22現在バグでレベルを上げてもSPは減っていません(詳しくは不具合報告板を見てください。)
いつから発生しているかわかりませんが、検証する際は気をつけて下さい。 -
スキルレベルと必要SPの食い違いは9/9に修正したって9/20のお知らせに書いてるけど?
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おそらく、スキル上げされたキャラの表示がLv1になっていたバグの修正ではないでしょうか?
今回攻撃を一切せずに、グッドガードでスキルが溜まりきるまでの回数を測定したのですが、フレンドのスキルLv1、Lv3、Lv5オラクルとLv5バルザック、自キャラのLv3スイム、Lv3スライで数えた結果は全て14回になりました。
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無凸フィオ・ダイヤ・オラクル・2凸ヴァージェスに覚醒の書3冊をどう割り振ろうか迷ってます。どなたかアドバイスお願いします。-
それ全部1つのパーティーに入れてるんだったら、とりあえずダイヤを1覚醒させてセーフティガードで耐久アップはさせたいところ。
あとオラクルの光回復量アップに1覚醒。
残りはセーフティパワーのフィオかリベンジのヴァージェスだけど、リベンジは相手依存で発動タイミングも決まってない。ダイヤで被ダメ減少アップしてたり多段ダメでダウンするとダメージが低かったり(ガードでも下がる=全体攻撃のとき不便)と結構運要素が入ってくる。よってHP半分あれば確実にダメージが増えるフィオを1覚醒で終了。
その後は生存率増やすのとパーティーに入れやすいオラクル3覚醒を目指すでいいんじゃないかな?
現在所持☆5がオラクル・ヴァージェス・スライ・ゼクス・セレアスの5人なんですが、
皆さんだったらどう編成しますか?純☆5を15覚醒したらキャラモチーフのアクセもらえますよね
あれって例えばバルザック15凸終わらせて、2体目のバル様も15凸したらアクセもう1つもらえるんですかね?始めたばかりで右も左もわからない状態ですが、スタートダッシュミッションのルーム登録はどういったところにすればいいのでしょうか?おすすめはありますか?今更過ぎる質問なのですが、現在ラスピリのデータ容量ってみなさん普通に1GB超えていますか?
先ほどアプリをまとめて更新しようとしたら「データ容量が足りない」といわれてしまい、慌ててストレージを見てみたらアプリの中でダントツで容量があり、驚きました。こういうものなのでしょうか?ゲームのデータをどうこうするこっとってアンインストール以外にできるのでしょうか…- No.97758487
- 5BF7A9C9B3
- さすらいのピリオド
二つ質問があるのですが
・マルチクエストではLSは誰のがどういう範囲で発動するのでしょうか?:まだやった事がないので事前に把握しておきたいのですが、ホストのリーダーと何か法則性があってもう一人選ばれる形or完全にランダムで2人選ばれて全体にかかる形なのでしょうか?それとも各自持ち寄った1番目のキャラのLSが発動、自分が選んだキャラにのみ適用という形なのでしょうか?
・ガード成功時、good・perfectでSP上昇値に違いはあるのでしょうか?また違いがあるとするならそれぞれどのくらいの量上がるのでしょうか?(具体的な数値が出ていないようでしたら体感や目分量でも構いません)-
①マルチでのLSは各自持ち寄った一番目のキャラのものが発動し、パーティー全員に適用されます。また、同効果の場合は重複します。そのため高難易度では、軽減LS持ちを先頭にしたレルム統一の募集が有利なようです。
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②ガードは失敗や成功、またその程度の違いに関わらず一律で10のSP上昇です。暗闇で相手がミスした場合は上がりません。ちなみに攻撃成功で30上昇、レルム一致で開始時50のSPが与えられます。
よく、ゼクスを借りて使ってるのですが、リベンジが発動しなくなりました。
リベンジは確率で発動するものなのでしょうか?
戦闘不能と何か、条件とかありましたっけ?8/20以降ログイン画面で接続失敗のエラーが出る人います?ジレットさんに林檎のかぶりものつけるとメガネ消えるんですがこれはこういう設定なんですか?現在、お気に入りのルームで変なコメントばかりする方がいらっしゃってとても気分が悪いのですが、どうしたら良いでしょうか?
通報等が良い場合はその方法もお願いいたします。ドロイドはソロではなく、マルチでもドロップしますか?部屋主ではなく、参加の場合です。キャラやアートを覚醒するにあたり、ステータス上昇値に法則はありますか?
自分でもアートに限り計算してみましたが、どうも法則無さそうなのですが、ご存知の方がいらっしゃれば回答お願いしますランキングイベ同じクエやる作業ゲーだしイベントの度にこれで個人的にもう1万分ためるのも嫌でやってないんですけどランキング上位行ってる皆さんどうやってモチベ保ってるのかなーと思ったりリセマラの質問ってこちらで良いんでしょうか?
国一致のネオ狙いで40回やりましたが出ません。
40回やったうち、国一致の☆5ゼクスと、国不一致の☆5バルザック・☆5オラクルが出た分があります。
引き継ぎコードは一応控えているんですが、このままネロ狙いでリセマラ続けるか悩んでいます。
毎回72時間限定の10連やってます。
40回リセマラしたうち☆5が出たのが、バルザック4回、オラクル3回、メルディア2回、ゼクス2回、スライとネロは0回です。
もう心が折れそうです。
国一致の☆5が1枚と、国不一致☆5が2枚だとどちらが良いのでしょうか?
ご意見宜しくお願いします。
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私はコードひかえてリセマラしたことないんですけど、確か他の端末に移してやらないと消えてしまったはずのような気が・・・
それでですが当たった☆5にもよりますが、個人的には☆5を2体かなと思います
☆5が1体だけでは厳しい部分は出てきますし、一致の利点が開戦時のSP半分のみをどうとるか、1waveなら強いんですが、他のユニットが別となるとLSも生かせませんし
あとはリセマラは基本、最初のコールのみのほうがいいです。今は回せる回数多い上にネロだけが欲しいのなら
簡単にキャラについてもまとめさしてもらいますね、個人的見解なので参考程度だけでお願いします
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質問したものです。
お二方レス有難うございました。
同端末でコード控えてても駄目なのを知りませんでした。
50回まで頑張ってみようと思っていたところ、43回目にしてネロ国一致で出たのでリセマラ終了できます。
有難うございます。
レスいただいたクロクマとシロクマは出ませんでしたが☆4国一致も一緒に出たので良しとします。
クロクマ+1・ポムリア+1・フィオ・シロクマ・ネロ・ゼクス・バルザック
☆5を+3できる分のメダルがあり、誰を覚醒しようか悩んでいます
所属はブラッドレルムです・・・
ご意見お願いします
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今回の下方修正やこれから、またはPT編成でも変わってくるとは思いますが、
現状では耐久ゲーなのでガードするたびに回復し、どこでも使えるクロクマ、攻守共にバランスがとれ、ガッツでしぶとく戦えるフィオではないかと考えます
ただ何とも言えない部分ではありますけどね、多段が増えたら3凸では意味ないですし、参考程度にどうぞ -
個人的見解ですよ?
自分ならボス戦で単体火力が輝き、かつ苦手の少ないフィオかな。ただ足が遅いくらいが弱点
シロクマは覚醒で(それなりに)足が速くなるけど、今度は体力低くてすぐ沈んじゃうし痛し痒しですね(火力はある)
クロクマは足が遅くスキル貯めるのに時間がかかる、全体攻撃に対してはタゲ取りも無意味、火力ない(自分だけ生き残ったところで結局ジリ貧)、ってところから自分なら覚醒しません
ゼクスは相手が水以外であれば火力高く、フィオリダでHPも増えるけど前提条件付きになり、なによりアビが息してない...
ってことでまとめるとフィオ覚醒or保留かな
書いてないキャラは覚醒候補になりません(笑) -
私もフィオかクロクマかなぁ…
上の人が言ってる通りの部分はあるけどクロクマのスキルレベルを上げたり、結局のとこボス戦ぐらいしかヘイト使わないからそれまでに貯まってるからspは気にならないかな?
ただ1waveだと微妙だし、3凸程度じゃちょっとしか回復しないから、結局火力がなかったらジリ貧で押されちゃうし、
アタッカーいないなら先にフィオかな
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レスありがとうございました!大変参考になりました
イベでまたメダルも貯まりそうなのと
マルチ楽しみたいので凸に踏み切ろうとおもいます。ありがとうございました
マルチコインの交換のルナストーンって、交換回数制限が1回だけか確認してもらってもいいですか?
見間違いだったのかなと今は思うのですが、5回のように見えたのに、1回しかできなかったので。同じAppleID使ってる二つの端末でそれぞれ別々にラスピリのアカウント作ることは出来ますか?
二個目のアカウント作ろうとすると『引き継ぎデータがあります』と出たのでキャンセル押すと『引き継ぎを行わずに開始すると以前のプレイデータは削除されますがよろしいでしょうか?』とのことで。
このまま開始すると前データに影響は出るのでしょうか?サイト内ランキング 1 ★4評価ランキング 2 ラストピリオド 雑談掲示板 3 ★5評価ランキング 4 質問 掲示板 5 ラスピリ ギルド募集掲示板 6 ★5 7 パーティ編成相談板 8 フレンド募集掲示板 9 公式イラスト集 10 ラストピリオド リセマラ