ラストピリオド 雑談掲示板

(4520コメント)  
最終更新日時:
ラストピリオド 雑談掲示板に戻る

コメント

旧レイアウト»
4520
    • No.96916669
    • 3CFEA079DB
    • さすらいのピリオド
    むしろ強いと思うけどな。
    麻痺に比べて付与率が高めで安定感あるし、
    ボスの単体攻撃ってアタッカーとかに集中されるとキツいとこあるから事故防止に役立つ感じ。
      • No.96917009
      • C56CA13761
      • さすらいのピリオド
      付与率は一緒だよ。大なら暗闇もマヒも同じ。少し前に運営にメールしたから確か。大が何%かは教えてくれなかったけど一律だとさ
      • No.96917080
      • A21CCAC4FB
      • さすらいのピリオド
      肝心な時に攻撃当たることがある暗闇に安定性求めるのは難しい気がする。
      攻撃当たりにくくなるより行動させないほうが強いのは道理だしだからこそ運営も星5で通常攻撃で麻痺とか毒とか出さずに暗闇から出したんだろうし。
      あとくらやみってかわしても状態異常効果はなぜかかかった気がするけどあれもバグかと思うくらい欠点だよね
        • No.96917092
        • A21CCAC4FB
        • さすらいのピリオド
        一応補足しておくけど毒が行動させない系の状態異常じゃないのはもちろんわかってるからね。強力だから書いただけで
      • No.96918004
      • B3AE1ABC34
      • さすらいのピリオド
      一律なんだね、接待だからとはいえここまで差があるとは驚き
      個人的には避けれるかわからないけど、数ターンもつわけだしその間のダメージ軽減・・・回復スキル温存みたいな使い方じゃないかな暗闇って
      あとはアサルトと組み合わせて、ダメージUPするのには向いてると思う
      麻痺じゃ順番合わせにくそうだし
        • No.96918161
        • E8680BB0B6
        • さすらいのピリオド
        まぁ一律でも全敵エネミーの中で暗闇が弱点のやつが麻痺弱点のやつより数が多いとかはあるかもしれない。もちろん逆もあり得るけど
      • No.96919540
      • BF32987205
      • さすらいのピリオド
      暗闇の付与率が高いと思ったのはイルでのこと?
      だとしたら多分だけど多段のそれぞれに判定があるんだと思うよ。
      暗闇じゃないけどロラのスキル使ったときに一段目で毒が付いたり、
      途中や最後に毒が付くことがあって判定が別なのかな?と前回のイベのとき思ってたから。
      これに関しては他の人の意見が欲しいとも思う。
        • No.96919754
        • 1CB2A59D7D
        • さすらいのピリオド
        確かにその説はあるかも
        イルの通常やロラのスキルで、状態異常エフェクトが数回出たりするのは何度も見てる
        そうなれば確率は一律=攻撃段数が多いほど確率が上がるってことになる
        だとすれば今後のユニット評価が変わってきそうだね
        • No.96920007
        • DBC1ED9D50
        • さすらいのピリオド
        それはないはず。毒って重複するって攻略サイトで見たことあるけどロラが1ターンで2回毒かけたこと前回のランキングで一度もなかったし
        • No.96920084
        • C56CA13761
        • さすらいのピリオド
        イルでの通常攻撃とかでもよくわかるけど状態異常かかるときは攻撃のヒット時じゃなく攻撃ボタンを押した瞬間からもう敵のグラフィック見るとうな垂れてる。だからおそらくヒット毎じゃなく攻撃決定時の一度の判定だけのはず。多分ロラの毒のタイミングが違って感じたのは気のせいか、今よりもアプリが重かったのが原因だと思う
        • No.96922767
        • BF32987205
        • さすらいのピリオド
        ↑判定は攻撃時に終わってるかもしれないけど、それは多段分判定を行っての結果かもしれないよね。
        理由はオーバーキルの場合、攻撃ボタン押した段階で上の行動順アイコンから敵が消えるから。
        ロラの毒が2回発生するのは見なかったからわからないけど、判定自体は多段分で、効果付与は攻撃1回分として見てる可能性はあるとは思わない?

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

このページをシェアしよう!

サイト内ランキング
1 ★4評価ランキング
2 ラストピリオド 雑談掲示板
3 ★5評価ランキング
4 質問 掲示板
5 ラスピリ ギルド募集掲示板
6 ★5
7 パーティ編成相談板
8 フレンド募集掲示板
9 公式イラスト集
10 ラストピリオド リセマラ

サイトメニュー

新着ユニット

全般

ユニット情報

ユニットステータス一覧

レアリティ別

★5 (5コメ) / ★4 (10コメ) / ★3 (11コメ) / ★2 (67コメ) / ★1 (42コメ)

評価ランキング

★5評価ランキング (10コメ)
★4評価ランキング

レルム別

ヒューマ / スペア / アニマル / ブラッド (7コメ) / スカイ / ヘル (2コメ) / 無所属

タイプ別

ヒーロー / アタッカー / キラー (1コメ) / サポーター / ディフェンダー / ジャマー

属性別

火属性 / 水属性 / 木属性 / 光属性 / 闇属性

アート

各種データ・攻略情報

掲示板

コミュニティ

募集

画像置場

ラフ画
イベント関係

豆知識

公式情報

Wiki編集者向け

リンク集

相互リンク募集中!





Wikiガイド
ページトップ
メニュー
アクティビティ
コメント 4520
loading...
白猫プロジェクト起動ゲーム起動