アビリティ詳細

(2)  
最終更新日時:
アビリティLv.覚醒数効果量効果
アビリティ
攻撃力アップ1-300攻撃力が増加する
22400
36500
410600
515700
攻撃力アップ21-400
22550
36700
410850
5151000
HPアップ1-300HPが増加する
22400
36500
410600
515700
HPアップ21-400
22550
36700
410850
5151000
スピードアップ1-6スピードが増加する
227
368
4109
51510
スピードアップ21-9
2210
3612
41013
51515
被ダメージ軽減1-6%受けるダメージ量が減少する
227%
368%
4109%
51510%
被ダメージ軽減21-%受けるダメージ量が減少する
22%
36%
410%
51520%
ヘイトアップ1-敵に狙われやすくなる
22
36
410
515
ヘイトダウン1-敵に狙われにくくなる
22
36
410
515
毒付与
暗闇付与
麻痺付与
睡眠付与
1-攻撃時、敵を○状態にすることがある
22
36
410
515
攻撃力低下付与
ダメージ軽減低下付与
スピード低下付与
1-攻撃時、敵を○○ダウン状態にすることがある
22
36
410
515
アビリティ2
○属性回復効果アップ1113%回復値が増加する
2417%
3821%
41525%
○属性回復効果アップ21125%
2431.50%
3838%
41544.5%
応急手当1110%Wave切換の時、味方全員のHPが回復する
各最大HPの○%が回復される
2413%
3816%
41519%
セーフティパワー119.4%HPが半分以上のとき攻撃力が増加する
2414.6%
3819.8%
41525.0%
ピンチパワー1130%瀕死状態の時攻撃力が増加する
2440%
3850%
41560%
セーフティガード1112%HPが半分以上のときダメージが軽減される
2415%
3818%
41521%
ピンチガード1130%瀕死状態の時、受けるダメージ量が大きく減少する
2435%
3840%
41545%
セーフティアクセル11HPが半分以上のときスピードが速くなる
24
38
415
ピンチアクセル11瀕死状態の時スピードが速くなる
24
38
415
クイック11一定確率で、自身の次の行動までの間隔を大きく縮める
24
38
415
状態異常耐性11全ての状態異常にかかりにくくなる
24
38
415
弱体効果耐性11全ての弱体効果にかかりにくくなる
24
38
415
アビリティ3
アサルト1345%状態異常中の敵への攻撃ダメージが増加する
2959%
31573%
リベンジ132倍戦闘不能になる時、攻撃してきた敵に大きなダメージを与える
(受けたダメージの○倍のダメージで反撃する)
292.5倍
3153倍
リバイブ1310%戦闘不能になった時、一度だけ復活できる
(HPが○%回復した状態で復活する)
2930%
31550%
ガッツ131回戦闘不能になる時、一定回数HP1で生き残る
292回
3153回
ガードヒール13P)25%
G)8.33%
ガード成功時、HPが少し回復する
(受けるダメージの○%を回復する)
Perfect:P)、Good:G)で効果量が変化する
29P)30%
G)10%
315P)35%
G)11.66%
ガードマスター1320%ガード成功時、受けるダメージ量が減少する
(ノーガードでも軽減される)
2925%
31530%
状態異常成功率アップ13敵への状態異常が成功しやすくなる
29
315


コメント(2)
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コメント

  • さすらいのピリオド No.98522414 2016/10/30 (日) 11:08 通報
    ダメージ軽減低下付与はクラッシュさんがアビリティ2に持ってるのでこれからは関係なくなる感じになるのだろうか
    返信数 (1)
    0
    • × hsg No.98525392 2016/10/30 (日) 17:50 通報
      本当ですね、でもアビ1,2,3で最大レベルとレベルアップ覚醒数が統一されているのでこのままでいこうと思います。
      0

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