よくある質問

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最終更新日時:
※質問される方は質問 掲示板にてお願いします
※パーティ編成についての質問はできるだけパーティ編成相談板
公式ヘルプもご一読お願いします


いつから配信された?

2016年5月10日から配信されました。→バージョン情報はコチラから

iOS版ゲームが始められない

ラスピリを一旦タスクキルして終了→GameCenterを起動してログインorログアウトしてログイン→もう一回ラスピリを起動する

※サーバーが一時的に混雑している可能性もあります。時間をおいてwi-fi環境で再度接続してみてください

スタミナ回復は?

APは3分で1回復します

ユニット保有数は?

初期は100ですが、ルナストーンで拡張可能です。
拡張したい場合、「メニュー」の「ショップ」から「ユニット枠拡張」をタップしてください。ルナストーンを消費します

ほとんど進化できない?

進化可能ユニット★1★3★4の一部です。
また、進化が後から解放される場合もあります。[[→進化追加ユニット一覧はこちら>ユニット・アート追加、進化追加、ピックアップ履歴#content_1_2]

国(レルム)はどこを選ぶべき?また選ぶとどうなるの?

好きなレルムを選んでOKです!雰囲気や見た目で決めましょう
後からいつでも変更可能ですので適当に決めても問題ありません。

選んだレルムと手持ちのユニットの出身が一致するとバトル開始時スキルゲージが半分貯まった状態で開始されます。
また、主に☆5のユニットが持っている〇〇大アップの強力なリーダースキルは(期間限定限定ユニットを除いて)ほとんどがレルム指定なので、ゲーム開始後、リーダースキルとの兼ね合いで選ぶといいでしょう。
→リーダースキル一覧はこちら

途中から国(レルム)変更したい

メニューからいつでもレルム変更できます。

同じ国じゃないとギルドに入れない?

別の国でも入れますが、連盟国は変更できないようです。

きらきらしてるモンスターが出るけど?

通常より強いモンスターです。倒すと、ドロップアイテムが通常より良いものになっています。
また、アートになるBOSSならドロップが確定です。→アートドロップについてはこちら

ユニット進化で覚醒は引き継ぐ?進化のタイミングは?

ユニットはレベルMAXでなくても進化素材があればいつでも進化可能です。
進化前の経験値と覚醒数を引き継ぎます。
(※)「覚醒の書」で覚醒した分については、覚醒数を引き継いだ状態での進化はできません(「覚醒の書」分は、メダルとして返還されます)。
(※)覚醒数に応じたゼルと進化素材が必要です。覚醒分の素材がない場合、不足分はメダルになります。

レア度が高いほど、覚醒に使う「覚醒の書」と交換できるメダル量が多く必要です。→必要メダル枚数についてはこちら

  • (例1)3覚醒の進化後ユニットLv60がいる状態で0覚醒の進化前ユニットを進化させた場合
⇒4覚醒の進化後ユニットLv60が1体。

  • (例2)14覚醒の進化後ユニットLv60がいる状態で3覚醒の進化前ユニットを進化させた場合
⇒15覚醒の進化後ユニットLv60が1体と2覚醒の進化後ユニットLv1が1体。

  • (例3)3覚醒の進化前ユニットを1進化分の素材しかない状態で進化させた場合
⇒0覚醒の進化後ユニットが1体と2覚醒の進化前ユニットを売却したと同等のメダル。

メダルの貯め方とユニット売却時のメダル枚数

ミッションクエストボーナス、イベント報酬、コールのオマケ、ユニット売却のオマケなどで入手できます。

無覚醒ユニットの売却時獲得メダルは
★3…20枚
★4…125枚
★5…500枚
となっています。進化可能なユニットは進化させてから売却したほうがよいでしょう。

覚醒していた場合は、覚醒数分だけ売却時の獲得メダルが増えます。
(例)★4+1なら250枚、★4+2なら375枚で売却されます。

リーダースキルの効果は?

  • 攻撃力アップ 小=8%、中=16%、大=24%
  • HPアップ 小=10%、中=20%、大=30%
  • ダメージ軽減アップ 小=5%、中=10%、大=15%
→リーダースキル一覧はこちらから
詳細は、スキル効果をご覧ください。
→スキルの効果値の詳細はこちらから

リーダーとフレンド(助っ人)の効果が重複される場合は、すべて加算で適応されます。
例)リーダ 攻撃力大アップ(24%)+フレンド 攻撃力中アップ(16%)=40%アップ

SPの溜まり方は?

攻撃、ガード時、SP回復スフィアで溜まります。
攻撃(チェインなし)25 SP、ノーガード=5 SP、グッドガード=10 SP、パーフェクトガード=15 SP

戦闘が遅い。

バトル画面の右上の倍速ボタンでバトルスピードを切り替えられます。
ソロプレイ時の倍速のバトルスピードはオプションで1.0~2.0の範囲で変更できます。(マルチは1.5倍固定)
オプションで「スキルカットイン:ON」「エフェクト軽減:ON」、「省エネモード:ON」にすると多少軽減されます。
あらかじめ設定しておける10パターンのパーティ編成で、つかわないものをできるだけ少ない人数(ハル1人など)に設定しておくとロード時間が緩和されるようです。

マルチの募集で白い生き物(ミウ)の意味は何?

アート募集です。
納品イベント期間中の場合は新アートもボーナスが貰えることから転じて、ボーナスが付くユニット募集の意味で使われます。
その場合はアートでなくてもボーナスが付くユニットであれば何でもOKです。

ゼルが足らない。効率の良い稼ぎかたは?

土日に解放される黄金の遺跡をマルチかつ全員イロレンジャーで回るがもっとも稼げます。
下記3点を守ればクエスト報酬で20万以上、ゼルブー売却で10万~20万稼げます。
・リーダーは全員レッドorブラック
・メンバーはイロレンジャーなら誰でも良いが、コンボ数が稼ぎやすいレッドorグリーン推奨。
・コンボは50~100コンボまで繋ぐ(100コンボ以上はボーナスつかないため不要。)。


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